第358章 龙牌组成型(1/2)
第358章 龙牌组成型
【吼!!!】
看着手上这张身躯庞大的红龙投影,时立满是欣喜。
“【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】【爬龙】【兽主红龙】。
我现在正儿八经的龙牌已经有5张了,如果算上【武道塔主】和【龙人劫匪】【法海大师】【始棍】的话,那就是9张。
仅说9+1龙牌组的话,现在已经算是凑齐了,甚至还能有2张替补。
可以说是初步成型。”
不过时立知道自己还得再接再厉。
目前这是一套龙牌没错,但除了【机械罪龙】与【兽主红龙】之外,其它龙牌之间都没有太多的联动性,也就【法海大师】还有个拉人的功能。
再说手上这张【兽主红龙】,虽然与刚才的boss牌面有很大不同。
但他还是很满意的。
【兽主红龙】
破势,100分,a
攻100,300/300,0/5
【体积庞大-被动】:兽主红龙占据1行3格牌位,生命值+200
【红魔龙鳞-被动】:兽主红龙不接受任何恢复效果,拥有【镀膜】效果
【族力共鸣-被动】:场上每存在1张龙类揭牌,兽主红龙生命值上限+10
【红莲咆哮-5点能量】:兽主红龙对敌方全体揭牌造成30点【固定伤害】,并附带【点燃】效果
对于这张,首先时立的评价是:强无敌。
3格巨物牌,并且没有生命值损失。
关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。
当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。
但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。
然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。
充满未知的pvp姑且不论,就说如果是9+1且全上龙牌的pve,那么这张牌上来就是380的血。
【红莲咆哮】虽然暖机很久,但确实是效果极佳的aoe技能。
【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻buff的影响。
然后等同于无视【防守】的【真实伤害】,就主打的一个固定。
当然,其实有【镀膜】在身的【兽主红龙】并不怕减攻buff。
至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。
唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boss牌只能选1次。
“我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。
输出不一定算很强的那种,但是肉全都是够肉。
比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。
看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。
因为血量够厚,所以容错率高。
另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。
属于不低于常规平均线的那种。
再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。
就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”
与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。
稍微脑测了一下,感觉也是极强的。
收获了【兽主红龙】,接下来就是第三大关的万牌卡池。
这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。
抽取完毕之后,他进入了第四大关。
由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。
所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。
直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。
“这一关,看来是来对了。”
站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。
是一条由石阶铺成的山路长梯,蜿蜒盘转不知通向何处。
而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。
看到山,就让他想起上次在功夫塔那边爬的山路。
并且为什么说来对了。
因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。
更准确的说,是坐着一只怪。
因为它脚下有红色警戒光圈。
对方的模样是个只穿着练功裤的和尚,一身皮肤呈黄铜颜色,头上烫有六个香痕。
看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。
也就是说这大概率是功夫牌。
破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。
于是他迈出脚步,一步步的沿着石阶朝对方走去。
嗡!
一踏入红光之内,牌桌立即铺开。
“真就是十八铜人么。”
看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。
想了想,他便决定了这次要摆的牌面。
首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。
这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。
对于首行牌来说,血量不多。
但是有【镀膜】,可以杜绝很多不好的情况。
然后次行牌,有【始棍】【刁手蛇】这两张牌。
这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。
【始棍】每回合能贡献40点输出,【刁手蛇】算上【中毒】也有30点。
随便配一张30分牌,就已经是100点输出。
所以别看【兽主红龙】拥有100点输出很吓人的样子,其实也就是差不多等于3张牌而已。
至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。
咻!x18
十八道蓝光,落在了对面牌格上。
【哼哼哈兮!】x18
整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。
“不是,我说……”
然而一看它们的牌面,时立就彻底无语了。
对面的铜人罗汉共分为3种,每1行是一种。
【比划铜人】
破势,攻0,500/500,0/3
【铜自尊-被动】:比划铜人无法【防守】
【左比划-被动】:比划铜人攻击左侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合
【右比划-被动】:比划铜人攻击右侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合
【格挡铜人】
破势,攻0,500/500,0/3
【铜自尊-被动】:格挡铜人无法【防守】
【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】
【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】
看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。
这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。
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