第265章 【三眼丧】的绝妙进化(1/2)
第265章 【三眼丧】的绝妙进化
一万张卡牌,其实只要目标明确的话,出货率是比较高的。
这波万牌卡池,时立给自己制定了一个计划以及几个目标方向。
首先计划是,有合适的卡牌就拿合适的卡牌。
没有合适的卡牌,就拿b级牌。
拿到b级牌之后出去分解换钱。
换到了钱,再拿到地下交易所去换金边素材。
一来一回,等于自己又新增加了a级卡牌。
至于明确目标,就有好几个。
首先是自己手上已经金边但还不是a级的卡牌。
这种牌有两张,【武器大师】和【飞剑仙】。
【武器大师】的进化路线,其实他还没有想好,只能说遇到看着合适的卡牌就拿下。
不过【飞剑仙】的进化路线,他已经想好了。
分为4个方向。
第一个,就是输出向。
就像原版的a级【飞剑仙】那样,如果能够找到一张输出增量与【移动】挂钩的卡牌,那就会很好。
无论是加攻击力也好,还是来个aoe什么,又或者特效都行。
第二个,就是减伤向。
比如什么“【移动】的回合,受到的伤害-x”“【移动】的回合,获得【护盾】”之类的词条。
这两种前者他在卡池里就见过,后者仅在模拟牌桌上见过。
第三个,就是恢复向。
最典型的例子,就是【鸦人】。
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】
这个词条的强度其实不高,要求了【移动】+功夫牌,然后才仅是平均水平的30点。
但他对于【飞剑仙】的要求没那么高,哪怕是仅能给自己加血也行。
毕竟到了真的能够飞起来的大后期,它光是能够保得住自己的血量,就是一件很值得庆幸的事情了,绝对能够起到关键性大用。
在残局大后期能够活下来才是最大的威胁。
第4个方向,是【移动】回能类。
说的就是【蒲公英山谷】这种。
如果拥有了这种词条,那么【飞剑仙】就可以依靠自己续航能力进行更多移动,前提是有足够的牌位让它进行移动。
在一定程度上脱离【蒲公英山谷】。
因为这张场景牌,是移动向的场景牌。
除非自己的牌组主体战术就是批量卡牌移动,否则这张场景牌的效果,肯定不如剑牌组或者功夫牌组的专用场景牌。
为了一张【飞剑仙】而专门换上一张【蒲公英山谷】的战术,肯定不是上策。
除非是牌桌空旷的大后期,那只能在少数情况中会出现。
【飞剑仙】得更多的依靠自己,来度过中期。
其中恢复向和回能向,是他最想要的。
但是感觉回能向,比较难搞到手。
因为听风牌的持续回能词条,都很珍贵。
但没有回能词条的听风牌,是不完整的听风牌。
总结起来,就是他这次要找一张合适的移动牌。
除了【飞剑仙】,他还想找一张恶魔类召唤牌。
因为自己手上有一张【极品次元恶魔强化石】,不用掉始终不安心。
光是摆在仓库里,就感觉是一种浪费。
最后一个目标,则是合适的坚定系剑牌。
于是带着这三个目标,时立开始预览了起来。
期间遇到档次看上去稍微高一些的b级卡牌,他都拉出来当做了备选。
因为它们分解出来的素材,应该会比一般的b级卡牌好。
就这样预览了近千张,自己想要的依然没有。
是有那么几张【移动】相关牌,但都不符合要求。
“咦?”
直至预览到某一张卡牌的时候,时立表情微微一滞。
【嘘…】
卡牌投影中,一个蹑手蹑脚的蒙面黑衣人,正踮着脚并左右环顾+小心翼翼的前行着。
“这张卡牌,机制好特别啊。”
【潜谍】
均衡,30分,c
攻30,100/100
【鱼目混珠-被动】:潜谍根据场上己方揭牌,获得一个最多的相同标签
【身份不明-被动】:潜谍可享受敌方场景牌的广泛性被动增益,无视标签
首先第一个被动。
也就是说如果己方场上只有2张功夫牌,那么它就会获得功夫牌标签。
如果己方场上只有2张剑牌,那么就会获得剑牌标签。
根据自己的需求通过调整其它揭牌,它可以获得任何标签。
然后什么叫做广泛性被动增益。
就是比如【蒲公英山谷】的“【移动】充能、先前【移动】不影响其它行为”就属于。
比如【武林】的“指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】”就不行,因为已经指定了牌位,不属于广泛性。
比如【剑魂殿】的“己方每张剑类揭牌每回合为剑魂殿提供1点能量”不行,因为这不是增益。
比如【3g2型法阵】的“当己方有机械牌退场,使其转化为【小破烂号】”可以,因为【潜谍】无视标签。
“如果运用得好,这张牌将会相当的的妙用。”
“计划之外的好牌,先拖出来。”
“备选中的必选。”
对于这张牌,时立是比较看好的。
继续往下,在预览到两千多张和四千多张的时候,还真的发现了目标。
两张恶魔类召唤牌。
第一张,是个戴着怪异面具的人类。
面具上画有张口牙齿状的红色图案,看上去颇为骇人。
【红牙使徒】
狂暴,30分,d
攻30,100/100
【红牙献祭-100%最大生命值】:红牙使徒献祭自身及1张己方常规牌,在所有常规空牌位召唤出【低等劣魔】
【低等劣魔】
狂暴,0分,c
攻0,1/1
【低劣-被动】:低等劣魔存在1回合后自动退场
【硫磺身躯-被动】:低等劣魔退场时,对相邻卡牌造成5点无视【防守】的【真实伤害】
“二召唤物品级比本体还高的卡牌,我还是第一次见。”
这张牌该怎么评价呢,有长处也有短处。
它的作用,就是可以在这个回合内填满整张牌桌。
可以完成挡刀的任务,基本上相当于保己方卡牌这个回合内不会受到来自敌方的攻击。
但是它们的退场,带来的代价又比较大。
不分敌我的无视【防守】,还【真实伤害】。
意思就是说除了用【护盾】抵消,没有任何办法减免它们的自爆伤害。
理论上一张牌,最多会承受来自4个相邻位置共20点的自爆伤害。
一个用不好,可能自己就会陷入劣势。
不过在敌方卡牌更多的时候,就比较容易扳回劣势。
对于这张牌,时立其实不是那么想要。
因为这家伙发动技能的代价实在太大,包括其自己在内,需要牺牲两张己方常规牌。
然后技能效果也不是太稳。
第二张的话,倒算是不错。
卡牌的投影是一个身穿法袍,长着角的魔族法师。
【角魔法师】
听风,30分,b
攻30,100/100,0/4
【好战-被动】:角魔法师【攻击】或【防守】时可恢复0.5点能量
【暴躁-被动】:角魔法师回合内每受到2次伤害,损失0.5点能量
【地狱火-4点能量】:角魔法师在空牌位召唤出1只【地狱火】(每局限1次)
【地狱火】
狂暴,40分,c
攻40,150/150
【体积庞大-被动】:地狱火占据1行2格牌位,生命值+50
【持续燃烧-被动】:地狱火每回合对相邻单位造成10点【点燃】伤害
这张牌,强度是可以的了。
而且无论是【角魔法师】还是【地狱火】,都拥有恶魔牌标签。
可能与【极品次元恶魔强化石】的相容性会好一些。
缺点是想要完成召唤的难度有点高,首先4点听风能量就相当于要【静止】4个回合,又或者【攻击】【防守】8个回合。
再加上【角魔法师】受到伤害居然还会扣能量,这就导致必须要好好保护它才行。
考虑到有时还需要【角魔法师】参与输出完成补刀之类的,时立估计在牌桌它平均5、6个回合才能召唤成功。
强度上,自然是不能与【n号机】相比的。
毕竟要知道那可是10点听风能量召唤出来的玩意。
虽说两张【星际哨岗】只需要5回合,但实际上它依然属于10能二级召唤物。
考虑到敌方干扰等因素,10点听风能量可比4点听风能量难多了。
“总的来说还ok,列为备选中的必选。”
于是他把这张卡牌也拉了出来。
最终万张卡牌预览完毕,时立选出了其中的5张。
【潜谍】【角魔法师】,以及两张自己需求的【移动】牌,和一张看上去能分解出好材料,但实际上牌面没什么用处的b级废牌。
“一张一张来吧。”
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