521.pokeni要不要这么卷啊?(2/2)
敌人被击飞了出去。
……
“哇哦!”
现场爆发了一阵的惊叹声。
“这个动作也太流畅了吧?”
“怪不得刚才青智源要说功夫呢,这一套打下来真的很有李小龙的感觉了。”
“动作真的好顺滑,而且眼花缭乱的,虽然模型还没能达到完全拟人的程度,不过游戏里能做出这么花哨的动作,真心了不起。”
“pokeni的动作设计得真的好棒,刚才展示的时候,感觉像在看功夫片似的。”
“这还是我所认识的莎木吗?”
“完了完了,光是看到这个战斗表现,我就知道这游戏非买不可了。我从小的梦想就是成为像李小龙那样,可以通过功夫为民除害的人。”
“我也是,我也是功夫迷,这游戏太戳中我的心了。”
……
游戏内的动作机制和战斗部分展示完毕,青智源笑着解说到:
“是不是觉得这游戏的功夫特别真实,而且流畅?
不仅仅是因为我们采用了最先进的动作捕捉技术。”
p社算是整个游戏行业最早研发动捕技术的游戏公司,当年青智源提出这个概念的时候,就在为今天做铺垫了。
当然,动捕技术不仅仅是运用到游戏里面,同样也是为电影做的技术储备。
未来想要拍出更加科幻的大片,比如说漫威系列,动捕技术是必不可少的。
现在的动捕技术只能说还处于比较初级的阶段,勉强能用而已。
后期其实还是需要大量的美术介入来进行精细化的修改。
不过呢,哪怕是这种程度的表现,从现场观众们的反应来看,就已经足够让世人惊叹的了。
青智源微微一笑,“为了将这个游戏给做好,我们公司的开发人员们还特地去中国学习了白眉拳。”
哈哈哈哈……
下面响起了一片哄笑声。
只觉得青智源社长越来越幽默了。
但事实上,他说的确实是实话。
前世当中《师父》的制作人就是去学习了白眉拳之后,才将拳法做到了游戏里面的,所以能给玩家们非常凌厉而且打击感十足的动作效果。
这没有亲身体会是根本无法完成的。
所以青智源特地要求《莎木》的游戏制作者们去中国好好学习学习,顺便也是去采采风,因为在游戏当中会有大量的跟中国相关的元素出现。
这一年以来,制作人铃木裕简直苦不堪言,叫苦连天。
没想到新的社长居然这么变态,跟魔鬼也没什么两样了。
好在最后出来的效果也很棒,而且这一次中国之旅,铃木裕这位已经40多岁的大叔还收获了一副好身体,回想起这段时间的经历,虽然很苦,但实际上也很乐在其中。
收获很多,不但让他学习了如何使用白眉拳,同时也对人体结构和拳法有了更为深刻的了解,在做游戏的时候,铃木裕对细节的把控能力有了长足的提升,甚至还一度想要推广一下这套学习法,让pokeni和世嘉的其他员工们也去中国进修一下。
这个状况颇有一点周星星食神里面到少林寺进修厨艺的感觉了。
……
本来大家还以为青智源是说笑来着,结果就看到旁边的游戏制作人铃木裕先生开始更换衣服。
众人脸上一阵诧异。
这是要干嘛?
铃木裕顶着一颗小光头,换上了中国的功夫衫,颇有一点飘飘欲仙的感觉。
事实上,如果他不动的话,挺像每天公园里面打太极的老大爷的。
就在众人诧异的目光当中,铃木裕先生带着开发小组的成员们还真在台上打了一套白眉拳。
只见拳法虎虎生风,刚猛有力。
台上不时传来发力时的呼喝声。
一套拳打完,全场都惊呆了。
“卧槽……真的假的啊?”
“pokeni还真的让莎木团队去学了那个什么功夫来着?”
“了不起,这下我真的相信了。”
“刚才还以为青智源开玩笑来着,没想到他们还真的去学了白眉拳啊?
怪不得能把游戏做那么好,原来不仅仅是靠美术们脑补而已,这完全是身体力行,通过实践出来的啊。”
“过分了。太过分了。
为了制作动作游戏真的学了功夫可还行?”
“要不要这么卷啊?做个游戏而已,何必呢?”
……
拳法展示完之后,莎木这个游戏算是结结实实给大家留下了一个非常深刻的印象。
“在电子游戏展上面看制作人打拳,这你敢相信?”
“ea以后出什么足球游戏,干脆让罗纳尔多上来踢两脚好了。”
“越来越可怕了,pokeni这家公司真的什么都能干出来的。”
在众人议论纷纷当中,铃木裕接着讲游戏剩下的部分进行了简单的展示和讲解。
莎木所展示的不仅仅只有角色建模的部分,还展示了游戏场景的内容。
整个横须贺被还原得相当真实,而且加以改进之后,变成了一个自由度非常高的游戏地图,在这游戏里面,世嘉的开发人员们充分吸收了pokeni的宝贵经验,充分利用了地形玩法,构建出了3维立体空间地图。
并且让玩家们在这个游戏场景内实现无拘无束的活动。
怎么说呢?
从某种意义上来说,莎木就是霓虹的gta。
而且是功夫版的那种。
……
一套莎木的宣讲流程结束。
现场再次响起了热烈的掌声。
“厉害了我的妈,莎木这个游戏做到这种地步,是我没想到的。”
“除了现场打拳让我觉得有些不适应之外,光看游戏其实挺好玩的。”
“总之一句话,发售必入手!”
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见(本章完)
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