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422.四张王牌(1/2)

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最新一期的《时代》周刊出来之后,看到封面人物是一只电耗子,全世界都震惊了。

很多不怎么看时代周刊,觉得这个杂志太沉闷,或者太严肃的人们,在看到哪个封面的时候都不太能绷得住。

“沃特?!为什么这一期的时代杂志封面居然是皮卡丘?”

“就是啊怎么看都很奇怪吧?”

在时代周刊的封面上一只毛茸茸的,带有两个小电力袋长得特别可爱的黄毛电老鼠形象,正握着拳头以将要冲出封面的姿势,长着嘴巴,就好像下一秒钟就要释放十万伏特一样。

看到这个封面,大家都笑了。

这一期时代的杂志卖得相当的好,不但很多老顾客都在购买,同时还有许多的年轻人,甚至是小朋友都购买了一份。

在时代周刊当中,详细地刊登了皮卡丘的各种资料,并且将皮卡丘评选为为年度第二大最有影响力人物,被誉为“继hello kitty之后最受人喜爱的动画角色”

在时代杂志当中是这样描述的:

【宝可梦自从1994年发行以来,该系列的游戏现在全球的总销售量已经突破了1亿份。

而动画片宝可梦更是成为了全球播放量和收视率最高的动画之一。

同时,皮卡丘这一角色形象成为了最受玩家和观众们所喜爱的角色,几乎每个4岁以上80岁以下的米国人都认识皮卡丘。

哪怕没有玩过宝可梦相关的游戏,可是皮卡丘的角色形象可以说是深入人心。

根据业内的初步统计,宝可梦这个ip,一年能给pokeni带来的收入就超过了8亿美元。

其中包括游戏和动画,以及各种周边。

皮卡丘更是因为动画片被广大的观众们所熟知,是游戏和动画,乃至于整个宝可梦当中当之无愧的主角。

……】

在时代周刊当中除了对皮卡丘的描述之外,还有对于宝可梦制作团队的专访。

可以说干货满满,甚至还讲述在制作背后那些不为人知的有趣故事,让读者们能够进一步地了解到这只电老鼠是怎么诞生的。

宝可梦之母浅野莉莎还道出了一个可怕的真相——

原来宝可梦的初始设计是由青智源社长来创作的。

宝可梦团队只不过是将青智源的想法给做了出来而已。

……

“欸?原来皮卡丘是青智源设计的吗?”在看到相关的报导的时候,宫崎骏整个人都愣了一下。

铃木敏夫在旁边大概也是类似的表情。

不过两个人互相对视一眼,基本上就能想明白整件事情。

“哦,这样一来就显得合理多了。”

青智源的绘画水平,宫崎骏是见过的,这个年轻人其实本来可以当一个很好的原画师,结果却做了社长,颇有些浪费了自己的才华。

不过在铃木敏夫看来,青智源的才能可能更体现在作为社长的层面上。

作为一个原画师,他这辈子能做多少游戏和动画?

但是担任社长,青智源可以将自己的能量发挥到最大,不但可以给公司团队提供创意,同时还能够扩张公司,对外尽可能圈起最大的资源,把蛋糕越做越大,同时也让每个人都能在p社当中发挥足够的价值。

已经有不错的原画师了,青智源根本没有必要自己来做执行。

事实证明,宝可梦虽然是诞生于青智源的大脑,不过现在也已经开花结果,甚至长成了一片广阔的森林。

这就是才能。

“真是了不起呢青桑看来比我们想象中的能力要强大得多得多。”铃木敏夫感叹道。

……

壬天堂这边,宫本茂差不多也是类似的表情。

“我还以为青智源只会做管理和商业呢,没有想到宝可梦居然是他来设计的啊。”

宫本茂发出一声感叹,只琢磨了几秒钟就相信了这个事实。

看起来好像是作为社员,浅野莉莎表现得特别高情商,将功劳归于社长,但是仔细想一想就觉得这很有可能是真的。

回头来想一想,pokeni的众多游戏当中,似乎都在背后有着一只看不见的手,一些蛛丝马迹被仔细找出来之后,宫本茂的大脑当中诞生了一个可怕的念头——

pokeni的诸多游戏,该不会在后面都有青智源的影子吧?

从最开始的阴阳师,到后面的宝可梦,猎魔人等等……

不过,这个念头诞生没有多久,宫本茂就将它给否决掉了。

不可能。

绝对不可能。

青智源根本没有时间和精力来同时操盘那么多的事情,光是管理和公司外部事宜都已经足够占用他够多的时间了。

而且,这些游戏风格其实挺多变的,阴阳师和暗黑破坏神,就是截然不同的游戏。

更何况后面还有宝可梦、猎魔人一系列……

想了想,宫本茂还是否定掉了大脑当中的那个大胆的想法。

青智源很会用人是真的,不过估计在游戏方面的创造力,也就是被用到了宝可梦上了。

这怎么说呢,或许真的是运气比较好而已。

只能是这样解释了。

……

皮卡丘成为1998年第二大最有影响力人物,可以说是众望所归。

毕竟这只电老鼠在全球的影响力和知名度实在是太大了。

但是,皮卡丘和宝可梦的整体创意来自于青智源,这个消息颇有些让人接受不了。

因为在玩家和观众们潜意识当中,都将宝可梦跟浅野莉莎这个漂亮的小姑娘联系在一起,可没想到的是最终宝可梦居然是由一个男人创造的。

而且还是pokeni的社长。

“青智源这是要上天吗?!”

消息从米国传到霓虹,玩家们都震惊了。

“我还以为青智源只不过是一个喜欢游戏,偶尔来一点玩票性质的创作而已呢,没有想到他是真的有设计能力的啊?!”

“青智源不就是长得好看一点,然后几乎把所有的事情都交给别人去做的【懒家伙】吗?

我一直都是这么看待的来着,除了偶尔能在发布会上面看到他露脸之外,几乎没有听到他有参与游戏制作的消息啊,这一次是真的没想到——

宝可梦居然是来自于这么一个社长的大脑呢。”

“也不能完全说青智源不会做游戏吧?

除了滑铁卢的名门学院之外,我看他也有担任过暗黑破坏神1的制作人啊。

虽然很多时候我们都将暗黑系列的成功归功于三上真司,哪怕暗黑1的制作人挂着青智源的名字。

可现在仔细想想,可能青智源还是有两把刷子的。”

“在我看来,青智源说不定是那种,想象力很丰富,每天都在给团队提各种想法的老板,然后还是团队厉害,能将青智源不靠谱的想法落实下来,还能做得特别成功。”

“啊啊,对对,这个可能性是最大的。

提想法的话,我家儿子的想法就很好,但是能做出来就是另外一回事情了。”

“果然,浅野莉莎还是太谦虚了呢,能将想法实现并且做得这么好,才能体现出本事。”

……

长期以来给人的刻板印象确实不是那么容易改变的。

哪怕青智源创作出了暗黑破坏神1,很多玩家会认为三上真司在其中扮演的角色更为重要。

事实上青智源也差不多是这样认为的——

他本身并没有什么才能,只不过他成为了优秀游戏的搬运工而已。

不管是暗黑还是宝可梦,青智源都不敢说是完全出自于自己。

玩家们不相信,反而是业内人士对浅野莉莎的话深信不疑,这从侧面上也反应了一点——

最了解你的,可能是你的敌人而不是朋友。

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