331.三赢,赢麻了!(2/2)
p社的《边境》展示以后,
各种媒体铺天盖地地报道,并且将边境的游戏效果与古墓丽影2进行了全方位的对比。
【惊人对比:英伟达geforce256完全碾压3dfx巫毒显卡】
【geforce问世:将开启新的3dpc游戏时代吗?】
【pc游戏的未来看3d,3d游戏的未来看显卡:英伟达geforce一骑绝尘!】
【时代的缔造者:英伟达】
【看英伟达如何用gpu改变时代,成为未来的游戏硬件王者!】
【边境 英伟达gpu=神作】
一个是使用了英伟达的geforce256显卡,而另外一个则是使用了巫毒显卡,一个是真正的独立计算显卡,另外一个是通过增加3d单元来达到对3d效果的支撑和渲染。
在底层技术以及表面上的表现张力上,两种不同的显卡就存在明显的差距。
所以媒体们大肆报道,让英伟达一下子成为了显卡领域当中的领头羊。
在这之前,英伟达还是一家没什么名气的小公司,可是经此一役,英伟达彻底打响了名号。
黄仁勋整个人都笑得合不拢嘴,光是边境展示之后的第一天就有好多经销商打电话过来,要求订购英伟达的geforce256显卡。
订单数量暴涨一倍多。
原本还处于亏本状态的英伟达,一下子就感觉有了光明的前景。
而这一切,黄仁勋都必须得感谢青智源。
pokeni的社长太厉害了,不但直接将新的显卡设计思路告诉了他,同时直接注资一亿美元,让他们能够没有后顾之忧地进行显卡研发和生产。
事实证明,这一切都是值得的。
而且所有的事情似乎都在青智源的掌控之中,按照他所设想的轨迹在发展和前进。
黄仁勋后知后觉,惊出了一身冷汗,如果当年没有同意青智源的要求的话——
那么当年青智源可是要将目标和投资转向3dfx的。
如果真的发生了这种事情,这一次在e3电子展当中大放异彩,并且取得3d显卡成功的就该是3dfx了。
而英伟达恐怕就要从此泯灭人间。
一想到这里,黄仁勋就不由得脊背发凉。
青智源他娘的就是个神!
……
由于这一次参加的游戏厂商数量太多,展前发布会一共举行了有4天的时间。
每天都有大量的新闻报道,不但在欧米地区,而且还有很多新闻也传回到了霓虹国内。
其中最有看点,发送消息最快的,居然并不是所谓的传统纸媒,而是来自于p-net的官方网站。
这一次pokeni不但带游戏参加了e3,还带着乐团在现场进行了演奏,不仅如此,p-的网站记者也奔赴了现场,并且在第一时间当中将消息发送回来。
这就完全体现出了网络的优势了,还在别人写稿刊印的时候,p-的新闻门户网站上面就已经刊登了对应的消息。
4天的展前发布会时间当中,p-net几乎是在以文字直播的方式传送消息的。
同时在第二天对应的数字照片传回之后,就立刻整理成为专题放到了官网上面,速度一流,效率极高。
所以不少人虽然远在霓虹,依然能在第一时间当中得知现场的盛况。
尤其是pokeni在这一次的e3电子展上面的演出,简直是出尽了风头。
大家都不想用【宣讲】来形容,p社的精心准备,加上同行们的衬托,弄得这一次的e3电子展就像是一场为了捧pokeni而开办的一次个人秀一样。
p社的《边境》携手英伟达的最新geforce256,一骑绝尘,艳压群芳,成为了电子展上面最引入瞩目的焦点。
“哈哈哈哈,原来pokeni这么能打啊?不但在国内也很厉害,放到国外也这么厉害的吗?”
“那可不吗?pokeni现在的技术应该算是全球第一了吧,从这一次的展前发布会就能看出来了。
现场一个能打的都没有。”
“如果拿掉pokeni的话,其实还有不少好游戏的,但是把pokeni放到里面之后,总感觉其他的游戏都黯然失色了不少。”
“我记得去年东京电玩展的时候,史克威尔的《最终幻想7》多少能跟pokeni的《猎魔人2》有得一比,虽然还远远比不上《幽灵公主》也算是很不错的游戏了。
怎么今年同样的游戏放到e3当中,感觉就没那么出众了呢?”
“因为其他的游戏厂商技术水平也跟上来了吧?但是pokeni还是最变态的,直接又将3d游戏的高度拔高了一筹,现在我感觉都不敢想明年的p社会做出什么效果的游戏来。”
“什么效果我不知道,我只知道《边境》是一款我玩不起的游戏。”
“哈哈哈哈,确实是的,为了《边境》要买一台电脑还得配置英伟达的显卡,想想就觉得好疼。”
……
97年的时候,家用电脑可不算便宜。
如果想要玩《边境》的话,可能购置一台合格的电脑,需要花费超过100万日元的样子。
至于笔记本电脑,就不要妄想能带得动边境这个游戏了。
而且霓虹的很多玩家们其实没有买电脑的习惯,他们更喜欢在主机和掌机上面玩游戏。
霓虹的电脑市场还没有完全发育起来,想要让边境在霓虹本土取得成功,本身就不是一件容易的事情。
更何况,这游戏的基础是射击,枪战,其实有着很高的对抗性,在类型上就不是霓虹玩家们喜欢的,他们更偏向于可以花费脑子和时间,能从中获得愉悦体验的游戏。
也不是说霓虹玩家们的操作不行,就是天然在枪械射击这一块并不是很热衷,其实也跟文化和土壤有关系。
没有被培育过的话,是很难做出成绩来的。
而要培育对应的市场的话,边境只能沦为炮灰。
你想想看,边境要在霓虹成功,有两个重要的条件——
第一,电脑用户数量要足够多,不然就卖不动,尤其是游戏当中的局域网对战特色,不但需要多个玩家同时游戏,而且还需要有联机网络才行。
第二,目标用户数量要足够多,喜欢射击游戏的用户群体得达到一定的规模以上,才有可能卖得好。
很明显现在的霓虹市场还不够成熟,至少是在fps市场不够成熟。
不过青智源从一开始就没打算让《边境》成为霓虹市场的主流。
所以才选择了让米国子公司来承包制作这个游戏,主战场肯定是在欧米这一边。
……
pokeni不但在e3电子展上面赢得了关注,《边境》这款游戏被评选为最有潜力新游戏奖项,最值得期待新作奖,以及最有表现力效果奖……
一大堆的奖项。
同时呢,在场外,p-net作为pokeni旗下的子公司,以高效快速直接的传播方式,迅速扩大了影响力,成为当下霓虹国内获取咨询最快捷的头号新闻网站,同时也是霓虹最大的门户网站。
名气一下子就打出来了。
可以说,pokeni不但赢得了场内,场外也赢麻了。
双赢!
不,加上英伟达也是pokeni重点入股的对象,英伟达在这一次的e3电子展当中获得了极大的名声,外界也将其列为当代最好的,性价比最高,值得入手的显卡之一。
英伟达也赢了。
英伟达赢了显卡,就代表着pokeni也赢了。
三赢。
……
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今天下午还有一章(本章完)
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