完结(2/2)
复杂的机制在游戏之中或许有更好的培养性,增加游玩的差异化,但要在文字中实现是非常繁琐的。????我对原作人物做出的改动一切为了更直观的表现,更好的阅读体验。
至于有没有效果还真不好说,反正看样子是没有的……
人物塑造上面因为登场的角色太多了,我本来想要直接写死一部分,但是考虑再三之后还是选择保守点不死英雄,毕竟是小白文,爽不爽就不知道了。
而代价就是很多人出场费不少篇幅,但后续直接隐身,有种割裂感,说到底还是驾御不了群像,没这个能力。
后面登场的人物也就露个面就没了,有些原作英雄甚至都没来得及登场,比如破盾者,就她这个背景故事,我本来是想要拿来引入黑圣物剧情的楔子,可惜了……
本来有很多想要写的,但是发现没多少人看,在打完老祖之前还有百人追读,打完之后很多也就弃坑了,甚至很多一直活跃支持的读者都没看到这里。
现在想一下,如果我删减掉塔玛拉跟阿曼达(罗姆人)的剧情,删减掉那些攀科技搞研究,还有还有群山、托特尼斯这些涉足哈姆雷特之外的支线剧情,以及大篇幅的说教跟玩梗,而是专注于原作,剧情没有这么多阴谋诡计,下场会不会好一点呢?
不过现在后悔已经没用了,老路可以重走,现实没有重来。
对此我也没话说,因为的确是自己写的一般,感觉就像是大杂烩,要爽不爽的,就会玩烂梗。
没多少人看也就没有写下去的意义了,所以追到这里的都能感觉到我开始加速,不过还是坚持写完农庄跟庭院两个原作dlc,也算是有始有终。
第二部倒是可以写一个兰斯消失之后濒临崩溃的世界。融入二代剧情跟黑圣物,还有兰斯的布置,有兴趣的朋友可以写一下,我坚持到这里已经是尽力,只能等下一个“继承人”走下去。
——
从开书的时候雄心壮志,到现在苟延残喘。
你是否还记得我们的故事,精彩而激情。
它其实是不断溃烂着的,令人憎厌之物!
我没有能得到救赎——我们的小说没落了……(本章完)
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