第七百零三章:国度之间的战争(1/2)
在古代,没有化肥,没有高产作物,人口数是很低的。百万人口已经算是地区大国,几千万那都是世界史留名的顶级帝国了。
不过随着科技和高产作物引进,到后期也是有出现过人口上亿的封建帝国。
人口,繁荣,军事,文化科技,领地面积。这五个是本局游戏的评分标准,也是评价一个国度一个政权的主要标准。
吴辉面对三国联军,没有亲自出征,而是派出三路大将,对三国军队采取不同战术,分而化之。同时远程联系另一边的捕鸟蛛所在国度,让他从后方突袭,到时候共分三国领土。
捕鸟蛛目前的地盘和人口都一般,只有十几万人,但关键时刻出手却可以快速拿下。
现在大家其实情况都比较尴尬,虽然一个个科技都达到唐宋时期,甚至有人达到明朝水平。但人口却还不如春秋战国。
毕竟人口这东西不是天上掉下来的,靠自然增长,估计要近百年才能到顶。虽然吴辉有写赤脚医生手册,也有用现代思维研究医学,让死亡率大幅度降低,但每年的增长率能在百分之十就很不错了。
另外还要考虑各种灾难和战争。一旦遇到增长率又要暴跌。
吴辉估计第二个百年过完,自己麾下的人口大概也就几千万。第三个百年过完才可能上亿。
联合捕鸟蛛,一战击败那三个玩家,扩土许多,却不可能一次性将对方消灭,只能要点赔款,地盘,人口什么的。
玩家们治下民心还是很高的。你打下来要消耗比较麻烦。当然玩家治下民众的识字率和其他各种素质也高,你打下来之后不需要从头开始培养浪费时间。
这一战,智慧之国的军队声名远播,骑兵,工城器械,火药,重甲,弓弩,无一不强。军纪整肃,秋毫无犯。配备参谋团制度,还有专门的军校。统帅未必顶级,但肯定不会出太大差错。
这个军队的军纪或许赶不上岳家军那种级别,但已经超过大部分封建时代军队了,可能比现代的部分国家还强。
嗯,现在吴辉智慧之国的科技水准也在向宋明级别或者文艺复兴时期前进。
古人技术进步缓慢,一个是本身需要研究的方向太多鬼知道哪个是正确的。第二个是因为没有合适的传播载体和保存渠道,也没有足够多的知识分子去研究。第三个则是,缺乏现代的科学思想。
不要小看思想的力量,根据现象提出理论,设置实验/预测,验证或推翻理论,改进。这么一套完整的科学方式,在古代可基本看不到。
通常来说古人只有第一步,现代很多学科设置实验的时候也经常受挫。要么有伦理道德影响,要么压根没有那个能力去实验,只能空谈理论,所以难以发展。
吴辉他们这些玩家把来自现代的先进思想带到游戏中,对社会的促进是非常大的,一百年走完两千年的科技发展道路。
接下来二十几年,吴辉和捕鸟蛛继续打压三个联盟的国度,终于将其覆灭,吞并其人口。捕鸟蛛也变成了吴辉的藩属国。
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