118、嫁熊庄之战 大画三国(2/2)
这些家伙的目标很明确,先用围城打援的战略打掉两个居民点的主力,顺便攻下两个庄园。然后以同样的战略打掉寒山领的主力,再拿下两个居民点。最后再集中强攻寒山领。
从敌军的行军路线上,我已经算出了其策略。所以赶在对方切断跟居民点和庄园的联系之前,我就已经将四个彪的【流星兵】派了出去。
同时我安排袁帅守家,武玄信守爱古点,甘静守爱熊点,曹藻守嫁古庄,我亲自去防守嫁熊庄。
之所以我选择嫁熊庄,这是因为,这个庄园建庄时间比较晚,刚刚才建好。实力相对弱小一些。
如果我是甘地军团,也要首选这个庄园作为目标,这样才能调动防守方的兵力,因为如果不救的话,这个属地就被打掉了。
但嫁熊庄归了我之后,这个庄园同样拥有了一个曲的乡勇,四个曲的流星兵。这四个曲同样是五个队30个伍180个乡勇,总兵力达到800人以上。
单单是这将近半个彪的兵力,也足以死守嫁熊庄,更何况还有说是一个彪其实是相当于两个彪的援军。
我的战略是,以牙还牙。甘地军团要怎样打我,我也就怎样打他们。首先用一个曲的流星兵吃掉对方的佯攻兵力。
然后用原属于嫁熊庄的兵力伏击闻讯增援的敌军,这时候对方就必须调动原本用于伏击的系统乡勇来增援了。然后我的大军齐出,直接将这些系统乡勇拍死。
所以原本佯攻领地的敌军在尚未到达嫁熊庄的时候,就在一个山口遭遇了我军的正面出击。如我所料,这批兵力只有一个曲,而我用于出击的流星兵,也同样是一个曲。
一阵乱箭,射得敌军晕头撞向,当即就损失了10%的兵力。不得已只好后撤,但我军却追着打。于是求救的信号发了出去。
对方闻讯赶来,看到我军果然只有一个曲的样子的时候,两侧埋伏的兵力忽然杀出。依旧还是乱箭。这一回对方甚至连后撤的机会都没有,只能拼死逃跑。
甘地军团不甘心这股兵力团灭,果然按照我的希望,调出了原本用于埋伏的一个部系统乡勇。而这又被我的一个彪流星兵候个正着。
流星兵的原始兵种特色就是强大的弓箭作战能力,虽然系统乡勇更加耐射一些,但多射几轮依旧是一个死。
好不容易这些系统乡勇进入了肉搏战,兴冲冲地想要翻盘的时候,我军的乡勇已经相机将敌人冲断,每个系统乡勇都受到了我军的围攻。
损失了一半兵力之后,系统乡勇终于意识到等级不是绝对,没死的都抓紧时间逃跑。但正等在外面弯弓搭箭的流星兵却不给他们机会。
密集的箭雨飞了出去,众乡勇壮志未酬身先死,憋屈地死在了不起眼的对手手里。
实际上,我派出的兵力,根本就不是正式的乡勇,只是拥有流星兵兵种的武装乡民而已。
对于这个结果,我心里乐开了。我自己也在带npc兵力,当然知道,带着系统的兵力出来作战,除非立下战功,否则是没有机会补兵的。
要补兵的话,也只能从领地补。那样的系统乡勇,其实跟领地乡勇没有区别,没有等级优势,根本就没有额外的战斗力。
作战中,我看到了甘地军团的玩家【星辰坠】,但我没有挂掉他。开玩笑,这一战我的目标可不仅是防守,可不能让这些家伙提前回去。
到时候俺熊二会跟着他们的脚步,一步步杀进他们的领地的。
而这时候嫁熊庄已经解围,接下来的目标当然就是嫁古庄了。但斥候的消息已经到了,因为星辰坠紧急求援,甘地军团觉得我军将主力都放在了嫁熊庄,所以正在向这边增援。
看他们的心思,恐怕还想依靠这边的兵力拖住我们,来一个中心开。
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