490、平等岛之战(1/2)
对于列国玩家来说,现在在司州主要要做的事情,其实就是相机夺回某些独立领的控制权。 至于甲主,那是想都不要想。
而这中间,很多独立领直接就是俺熊二买的,这些独立领他们也是想都不要想。用上所有列国玩家的全力,都打不过俺熊二的一个水军基地,更何况现在是要打一个独立领。
所以相比之下,拿到被一些实力不济的太平-卧龙势力玩家的独立领,就是一个很好的选择。
要知道,甲主虽然可以去打别的甲,但是作为一个整体的甲去作战。不同甲的独立领,如果甲主是自己人或者同盟、中立,是不能相互战争滴。
也就是说,本甲内部的独立领,只能独立领之间相互战斗。列国玩家只要控制好力度,确保自己的独立领不超过太平-卧龙势力某个帮会的独立领,就可以一直赖在本甲,不会受到强大兵力的攻击。
通过这种战术保存下来的司州独立领,有很多。而在其他地方,尤其是波斯战区和西域战区,战况就非常激烈了。
其他战区虽然表面上大家很和气,发展程度也差不多,但太平-卧龙势力总有这样那样的优势。所以最终打下来,还是太平-卧龙势力占优。
只有在波斯战区和西域战区,双方的力量极端不对等,列国玩家还占有一定优势。当然,楼兰除外。
而就连大月氏国这样已经完全被俺熊二掌控的地带,也因为刚刚拿下来,太平卧龙势力的玩家进去不多,暂时还不能形成优势,依旧被列国玩家追着打。
当然,这中间是不包括俺熊二所在的独立领滴。
但正因为太平卧龙势力人数太少,所以俺熊二只能一个个独立领慢慢打,没有个两三天的时间,太平卧龙势力玩家是不要想在这边拥有甲主帮会身份滴。
一个小时的战争打下来,太平卧龙势力玩家好歹都至少拥有两个甲主帮会的身份了。而对于数百万核心玩家来说,基本山都已经排上了不间断的甲主身份,接下来高出一级编制作战是没有问题了。
而此战的一个非常重要的后果,则是全世界玩家的兵力在战争中都折损非常严重。
太平帮、咆哮帮、洪门等跟狼玩家作战的还好,只要取胜,都会有大量的降兵补充。但对于卧龙帮这样欺负弱小的说,人家本就是实力弱小,平常很注重民心兵心,打完之后降兵很少。
好在俺熊二还不存在兵力损失的问题。但对其他玩家来说,可都是干着杀敌一千自损八百的事情,接下来要如何打,就得仔细掂量了。
而第一轮战争结束之后,也就到了俺熊二下线陪菲菲的时间。
下午上线,帮会战首先开始。这次换了太平帮、咆哮帮和洪门去欺负弱小,而卧龙帮、美味家族、拜月教、七零年代、魔仙堡等帮会,则换成跟牛仔帮、大和帮和北极熊帮等大帮会硬碰硬。
由于太平卧龙势力进展神速,所以这些帮会的地盘,现在基本上都已经孤悬了。被大家扑上一顿围攻,兵力是稍稍补强一些了,但是依旧有些后劲不足。
不过很多地方的地盘,都已经连到了一起。甚至对于很多保来说,直接所有的甲都是太平卧龙势力的,庞大的根据地已经形成,大后方已经非常完整了。
今后边缘的甲只需要防御,后方的主力可以直接冲出去了。
不过对于卧龙帮和太平卧龙势力的其他帮会是如此,对于列国玩家中的大帮会来说,也是同样如此。
他们跟太平卧龙势力玩家的唯一区别,就是太平卧龙势力寸土必争,这是太平卧龙势力的实力决定的。而大和帮、牛仔帮和北极熊帮这样的帮会,则对此并不拘泥。
落在太平卧龙势力重围里的地盘是迟早必须丢的,甚至在跟卧龙帮还中立的时候,他们就已经把兵力撤走,现在就留着一个空壳给我们打。
而他们自己的出击方向,依旧是那些小帮会。太平卧龙势力的根据地形成了,列国帮会的根据地也同样形成了。
然后在此战之后,列国玩家的代表跟太平卧龙势力展开了一次会晤,讨论的核心议题,就是势力范围的划分问题。
双方约定,各自的根据地,在有零散的目标和其他玩家的地盘可以打之前,大家都不碰。直到只剩下双方的根据地,再重新划分势力范围。
尽管这个协议对列国玩家好处更多,但在目前阶段,到处都有的是小帮会可以打,大家也犯不着去跟人家血拼。毕竟经过两轮战争之后,双方的战力都下降非常厉害,这个协议来得正得其时。
当然,这个协议的达成,是在楼兰战争之后。
这场战争,不过又是把俺熊二送上裨帅的军职,同时降兵也达到了一个裨帅部,今后俺熊二已经能够跟一方主帅平起平坐,接下来的仗更加好打了。
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