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第一百一十章 玩家软肋(1/2)

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重置时间越到后面越长,而玩家要在越来越长的时间内保住性命,这无疑是一件非常痛苦的事情。

这也就是为什么平望镇城门一关,玩家就拿之无可奈何了。

自从玩家进入了这个世界以来,大夏帝国受到了巨大的冲击,大夏帝国的原住民在面对玩家无限复活的能力是完全束手无策,王昊用猜的都可以想象大夏帝国的掌权者此时会有多么得苦恼。

“当然,所谓的全对并不是说我的假设一定正确,只不过在目前的这些样本中,没有哪个与我的假设背离。要进一步确定这个假设是真的,还需要大量的数据验证,必要的时候,还需要通过一些实验来证明?”

如果他们知道,有那么一种方法可以遏制这群外来者的能力的话,他们面对玩家时的信心完全跟现在不一样了。

当然,这种办法也有很大的局限性,要把一个玩家堵在复活点,那就需要很强的耐心,必须守着这个玩家每次复活的时间,因为他有可能在过了复活冷却时间之后的任何一个时间复活,有可能晚几分钟,也有可能晚几天,甚至几年……

更为重要的是,王昊由此想到了一个真正“杀死”玩家的方法!

说到底,王昊也是玩家的一员,也知道玩家在这个世界起初的生活有多么得不易,如果在刚刚起步的时候就被原住民知道了这个克制办法,对玩家来说绝对不是个好消息,在游戏世界中的生存环境一定会进一步恶化。

说到底,从战斗力的角度来讲,玩家与原住民相比,实在是太弱太弱了,更何况,玩家大多都来自于解放者阶层,没有劳动经验,没有技术能力,没有武器装备,如何才能与大夏帝国精锐的士兵相抗衡呢?

很多时候,打仗打的就是信心,假如看不到获胜的希望的话,这仗根本就打不下去。

只要将某个玩家堵在了复活点,复活一次杀一次,到最后,很有可能这个玩家所要面对的是一个惊人的复活冷却时间,逼得他无法再次进入游戏。

可是看问题不能只看表面的,王昊之所以兴奋,最重要的是他看到了这其中更深层次的意义。

然而王昊又想,自己能发现这个规律,这本身就是自己能力的一种体现,这个游戏的存在不就是为了选拔出优秀的人进入劳动者阶层吗?自己获得好处,自己获得成功,这样就够了,至于其他的失败者,怪就只能怪他们自己没有足够的能力了。

的确,由于摸不清玩家的真实情况,不管是官军还是起义军,此时全都采取了守势,可是一旦王昊所掌握的这个重要信息为他们所知的话,形势绝对不会是现在这样的了。

这样一来,很多人都以为复活的冷却时间最长也不过是360分钟,也就是6个小时而已。

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