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第四十八章 升级与霜之哀伤进阶(1/2)

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“跟附近死亡的虫族玩家和亡灵怪物有关,每死一个,我都能够感觉到有一丝奇异的能量被混沌空间之中的霜之哀伤吸进去,虫族玩家死亡后产生的奇异能量多一些,亡灵怪物则要少上许多。”界珠之灵大脚显然一直在关注着此事,听到张东哲的询问便立即答道。

“究竟是怎么回事?有没有发现霜之哀伤的成长度变化跟什么有关?”张东哲随即又好奇的问道。

在魔兽原界之中,升级所需经验仅仅只是前世那款游戏里的十倍,但升级难度却是提升了百倍不止。不过张东哲却凭借着充沛的圣光能量储备在短短半个小时之内完成升级,用时之短,连他自己都有些难以置信。

“继续!”

尽管升了一级,可是张东哲的实力并没有大幅提升,仅仅只是全属性加1而已,这让他不禁有些沮丧,觉得想要靠着这种方法提升实力的速度并不如想象中快。不过回头一想,张东哲又觉得自己实在是有些过于急功近利了,实力的提升本就是一个缓慢的过程,需要循序渐进才行,从来没有漏洞可钻,顶多只是那些天才能够走一下捷径而已。可是现在,仅仅只了半个来小时的时间就让自己的身体素质提升了百分之五左右,已经是够逆天的了。

“哈哈,终于升级了!”让张东哲兴奋的不是因为升级,而是在如此短的时间内就从1级升到了2级。

武器(残缺lv1):霜之哀伤,耐久9/9(传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。法球效果无视魔法免疫。效果:击中后降低目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。)能够吸收死于剑下的人的生命和灵魂,作为一把魔剑,这把剑同样会吸取持有者的灵魂。目前成长度0/1000(成长度达到1000/1000可进阶lv2)

“杀!”

原始背包是16格的,能放进去16件物品,其中药水、食物可以叠加,具体叠加数量有些微差异,目前张东哲所知的食物能够叠加20份,至于治疗药剂与法力药剂他暂时还没获得,自然不得而知。

“有计算出霜之哀伤进阶的条件么,需要杀多少只亡灵怪物才涨了1点成长度?”看着霜之哀伤的属性,张东哲首先注意到的便是成长度,只因为那才代表着后续进阶的难易程度。

正是想通了这一点,张东哲才充满信心的扑向森林里的亡灵怪物,开启新一轮的战斗。

“对了,霜之哀伤的耐久是不是因为进阶才回复到满值的?之前用了那么久,耐久应该掉了不少吧?”对于界珠之灵大脚能够回答出之前那个问题,张东哲并不惊讶,他随即问出了另外一个让他既期待又担心的问题来。

值得一提的是,在杀怪的过程中张东哲还爆出了一件有用的物品,那就是“黑色小包”。这是一个能够放入背包栏的6格背包,虽然张东哲在杀怪的过程中获得的有用物品少得可怜,但是却不代表着他的原始背包就够用了,事实上每杀一些亡灵怪物都能获得一件杂物。只不过这类杂物往往没用,属于灰色品质,只能卖商店。

没多久,张东哲就杀了数十头亡灵怪物,等到最后一头复生的死者倒下的时候,系统提示也适时响起。

升一级不够,那就再升一级,反正2级升3级所需的经验不过是4400点,对于拥有充沛圣光能量储备的张东哲来说仅仅只是再半个小时的时间而已。

“大概是10名虫族玩家提供的奇异能量能让霜之哀伤的成长度增加1点,换做是1级的亡灵怪物则是这个数量的十倍,也就是说需要100头亡灵怪物才能增加1点成长度。”界珠之灵大脚毫不犹豫的答道,显然在此之前他就已经注意到了这一点。

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