第21章 注释(1/1)
[1]早在20世纪50年代,法国年鉴派历史学家费尔南·布罗代尔就发现,世界只是“部分有序”,或者说,它表现出一种比结构更加松散的形式,他称之为“聚合体型态”(aggregate)。这一观察到雅克·德里达那里,形成了解构主义流派,而这正是互联网哲学的起点之一。
[2]美国调研公司netpop research在2011年发布的这份报告显示,美国13岁及以上年龄的宽带用户数量为1.69亿,而中国为4.11亿,他们平均每天在线4.8小时,而美国的该数字为4.2小时。在其他数据方面,中国网民在论坛上发帖的比例是47%,美国为12%,写微博的比例分别为83%和17%,使用播客的比例为78%和13%,尝试虚拟世界的比例为14%和3%,评价产品的比例为50%和27%。
[3]“世界的时间”是法国年鉴派历史学家费尔南·布罗代尔提出的概念,意即人类文明并非均衡地发生在地球的每一个地方,每个时代都有少数两三个地区代表着那个时代人类文明的最高水平,每个民族都应该谨慎地寻找自己的方位,判断自己到底是与“世界时间”同行还是被远远抛弃在后面。
[4]在2008年年底,《长尾理论》作者克里斯·安德森出版《免费·商业的未来》一书,宣称“信息技术的显著特征是,在互联网上,任何商品、产品和服务的价格都有一种逐渐趋近于零的趋势”。此书于2009年9月被引进中国。
[5]2015年10月,阿里巴巴以45亿美元现金收购优酷土豆除阿里巴巴已持有的股份外剩余的全部流通股,优酷土豆(后更名为合一集团)成为阿里巴巴旗下的全资子公司。
[6]2016年6月,腾讯及相关投资财团出资86亿美元(约合人民币566亿元)收购芬兰移动游戏开发商 supercell 84.3%的股份,成为迄今全球游戏业最大规模的单笔收购,也是中国互联网史上金额最高的一笔海外并购。
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