70 [念气反伤](1/2)
[念气护甲],绝对是一个好东西。
因为这是路轻歌肝了这么久以来,[技能树]上长出来的,第一个真正意义的具有防御效果的技能。
“没什么好说的。”
“这个技能,必须重点培养。”
第一眼,路轻歌便作出了此等打算。
而这之中的原因,自然也是非常简单。
——他的面板属性,比正常的玩家都要低。
随便举個栗子来说。
[气血值]和[强韧值]这两项,就是多数近战物理系职业的主要属性。
前者会影响生命最大值和攻击力,后者会影响耐力和躯体的坚韧性。
[强韧值]一旦低了,玩家本身的防御能力就会变弱。
也就是俗称的抗揍能力,就会变差。
而升不了级的路轻歌压根就没办法获得属性点,于是[强韧值]自然就会拉胯。
所以说。
想要弥补自身欠缺的抗揍能力的话,就只能通过其他的方式了。
而这个[念气护甲],显然就是一个不错的办法。
尽管[念气护甲]这个技能,也有不小的缺点。
比如说。
作为武者系的基础技能,它所生成的护甲其实数值并不高。
前期的时候,它还能发挥一定的作用。
但到了游戏的后期,玩家们的伤害个个都起来了。
而这一层薄薄的护盾,也就只能是聊胜于无的存在了。
等到那个时候。
武者系的玩家们,会掌握更多更好用的防御性技能。
至于[念气护甲],谁还记得这是什么个玩意?
但路轻歌对此并不在意。
“你们的[念气护甲]没用,跟我的[念气护甲]有什么关系?”
毕竟他所看重的东西,从来就不是数值。
而是——机制!
于是,压根没怎么犹豫地。
路轻歌便花费掉了一千点经验值,将[念气护甲]这个技能直接升到了lv10。
[叮!]
[你已顿悟技能“念气护甲”,是否进行进阶,解锁新的技能形态?]
[进阶技能:念气反伤!]
[进阶需求:5000经验值。]
[……]
“是!”
这一次,路轻歌同样也没有犹豫。
这几天的猛刷牛头怪,已经为路轻歌攒下了大量的经验值。
五千点经验值,目前还是出得起的。
就跟[罡气斩]一样。
单纯地提升[念气护甲]的等级,同样也只能单纯地提升[念气护甲]的数值而已。
而现在的他所面对的野怪和对手,都已经逐渐地接近lv10左右的水准了。
单纯地升级,在现阶段已经没有太多的优势了。
只有更进一步的进阶,才能获得与同期玩家竞争的实力!
[叮!]
[你已完成技能进阶!]
[你已掌握:念气反伤!]
[……]
[技能:念气反伤]
[类型:主动技能]
[详情一:你在“念气护甲”存在的状态下,每次受到近战攻击时,都将返还一定量的伤害。]
[详情二:该状态下,你可以反弹飞行物,该效果最多触发三次。]
……
“哇哦。”
“事情好像变得更加有趣了起来。”
看到[念气反伤]的信息,路轻歌的笑容开始变态了起来。
返还近战伤害,并反弹飞行物!
简直就是无死角的防御!
前者将让[武者]和[剑士]这种莽夫付出代价,后者则令[游侠]这种远程单位心态爆炸!
这个技能,算是没有白点!
除此之外,路轻歌把[鹰眼]也点到了lv10,并完成了进阶。
进阶后的鹰眼,解锁了[洞察之眼]的形态。
[技能:洞察之眼]
[类型:被动]
[详情:在长时间的目光聚焦下,伱有几率看穿某些弱点和隐秘的细节。]
这大概是路轻歌见过介绍信息最简单的进阶形态技能了。
“哎。”
“越到后面,越开始觉得经验值难赚啊。”
“真希望下一个开出来的是[波纹呼吸法],每进行一次呼吸都能涨经验的那种……”
路轻歌开始做起了白日大梦。
很快,时间来到了悬赏令的最后一天。
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