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第二百零四章 玩家们的脑补(2/2)

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“兄弟们,我在想我应该是猜到了整件事情的原因了。”

随着这一位玩家的话音落下,众人纷纷有些好奇的等待着他的下文。

“玩了这么久,我发现我们可能被传统的游戏所束缚了,到了这个游戏里面思路转不过来。”

“这怎么说?”

“兄弟们,你们难道还没有看明白吗?打从一开始我们的行进路线以及进攻路线都是首领,所安排和行进的路线这里面本身就有很大的问题。”

“要知道这款游戏的玩法和我们想的玩法应该是有很大的区别,比如说首领所安排的行进路线,我们可以给它理解为保底路线。”

“简单的说就是,哪怕我们自己找不到其他星球,那么跟着首领的这条路线走,至少我们是有收入。

毕竟一款游戏不可能长期种草,官方为了保证上线率和游戏热度,那么他必须要想办法给玩家们创造新的玩法。”

“很显然首领的这一条路线我们可以给它理解为主线任务,主线任务虽然给的奖励不少,但是一些特殊的支线任务给的奖励绝对不会比主线任务差。”

“但是这主线任务是大家公有制的,这就导致了一个非常尴尬的问题,那就是人多了,一股脑分下来实际上每个人也分不了多少的进化点。”

“虽然分不了多少进化点,但是能够保证大家都有的赚,有的玩。

这就是官方的目的,而我们想要去赚更多的进化点,那么我觉得我们的目光应该是放在支线任务上。”

听到这名玩家所说其他的玩家突然之间感觉自己似乎抓住了什么,“兄弟听你这么一说,我一下子就反应过来了。

我们还是保留着以前的游戏模式,但是很显然以前的这一些游戏思路并不适合现在的这一款游戏。”

“我们把首领带我们走的路线,你当成一个主线任务栏,那么一切事情就明白了。”

“这款游戏的主线任务和支线任务是分开的,而首领只是带我们走主线,至于后续的一些支线任务需要我们自己去寻找去开发。

就好像玩那些单机游戏一样,走到某一个城市跟某一个人对话,突然就触发了某一种任务。

像这种类型的游戏是不会给你任何提示的,除去主线任务它会给你一个提示,剩下的比较重要的支线任务都是靠玩家去发掘的。”

“简单的说就是如果我们想要获取更多的任务,获得更多的奖励,那么我们需要去开发支线任务,而这一段时间游戏官方的更新也恰恰说明了这个观点的正确性。”

说到这里众人似乎一下子就反应了过来,“我靠,你们不说还好,你们这一说,我突然起这段时间间出的兵种好像都是太空兵种,尤其像眼虫和王虫这两种兵种,纯粹就是为了太空战和远距离作战而生的。”

“搞了半天,官方出这两个兵种是这么一个目的。”

“好像是这么回事,王虫运输,眼虫找目标,这么一想我瞬间就能明白官方出这两个兵种的用意了。”

“兄弟们别忘了还有异龙,我在想在官方的想法里,异龙应该是承担护卫角色。

因为像王虫这些跨星系作战为了安全的把我们的兵种给运过去,所以说需要有一定的护航兵种。”

“那么我们是不是可以考虑等到异龙出来了就准备跨星系去寻找其他文明?”就在这时一名玩家好奇的问道。

“我在想事情可能没这么简单,因为这款游戏里面的所有文明或者是生物都是我们的敌人。

虽然我们的跨星系兵种能够到处飞,但是我们也不得不去考虑一个问题,那就是安全性。”

“毕竟玩了这么久想必你们也都看出来了,这款游戏的npc智能程度非常的高。”

“不排除我们派出普通的虫子去外面寻找猎物,反而被其他npc给盯上了,然后把我们划归为他们的猎物。”

听到这名玩家所说,其他玩家一想好像是这么个理,“照你这么说,如果想要安全的话,那么最好就是第三阶段的眼虫。”

“卧槽,你这不说还好,你这一说我一下子觉得我们开启支线任务的门槛好高。”

“这门槛高吗?灭掉一个文明少说几亿多则几十亿的进化点,这种收入要没点门槛你觉得可能吗?”

“是呀,虽然说眼虫第三阶段一套下来很贵,但是你要去开启支线任务,必然是要使用到眼虫的。”

就在玩家们还在议论纷纷的时候,一则公告引起了他们的注意。

“恭喜玩家们完成隐藏条件,开启游戏新任务,找寻文明。”

“找寻文明简介:虫群想要快速发展,需要大量的资源,如果单单凭借异形的星图显然是不能满足首领江遥的需求,玩家可以派出自己的兵种去寻找一些隐藏在宇宙深处的文明。”

“玩家自己寻找到的文明,那么他将会有优先处置权(异形星图上的除外。)

不管玩家是想要自行进攻,还是卖给其他玩家都可以自行决定,想要进攻,那么请参考文明进攻条例和相对应的公司签订合约。”

“考虑到有部分玩家可能没有公会,如果当这类玩家发现了文明,那么他需要在一个星期之内做出决定,选择是将这个文明出售还是星自己攻打。”

“公会集体找到的文明,公会需要在一个月之内做出决定。”

看到这一些内容,玩家们不由得眼前一亮,很显然他们在无意中又触发了一个重要的任务。

当然这是对于他们而言,对于江遥而言就不一样了。

因为就在刚才玩家们讨论这一件事的时候,也顿时引起了江遥的警觉,虽然说玩家能够想到这里,纯粹是他们自己的脑补。

江遥在孵化兵种的时候,也没有玩家们那么多的想法。

当然对于这种情况江遥也比较了解,因为自己好歹也是游戏策划公司的策划。

也遇到过类似的情况,对于一些剧情什么的自己弄巧成拙了,让玩家们产生了误解,并且推断出了一堆莫须有的套路或者剧情。

他依稀的记得当年自己才入行的时候,就有老前辈提到过这件事而当他好奇的去问。

发生了这样的事情,那么官方是不是应该出来澄清一下的时候,老前辈则是摇了摇头。

“这游戏运营,说到底还是为了去迎合市场,迎合我们的玩家在,

所以说当这样的事情发生之后,你就顺着玩家的思路走就行了,千万不要去硬怼容易怼出事。”

“而且退一万步说,这一些我们都没想到的这么高大上的剧情,他们帮你想到了那么为什么我们不顺着他的剧情往下走了。

还能以此来体现出我们的游戏并不是表面上看起来那么简单,也是有内涵滴。”

很显然这名老前辈的话,对于家现在的江遥来说是非常有用的。

于是乎他就顺着玩家们的思路,开始往下走,反正玩家们现在的想法和自己未来的规划也不谋而合。

毕竟自己未来可是打算让玩家们以一个公会为单位去入侵星球或者是开发星球的。

等到之后人多了,玩家成立的公会也多了后寻找星球还是得落在他们的头上,自己总不可能一个星球一个星球的去给他们找吧。

所以说既然现在他们想到了这一层,那么自己也刚好可以顺水推舟。

第一点让他们感觉自己这个策划还是很有内涵的,每一步都有自己的深意。

只不过是他们看不出穿,这样一来这逼格一下子就抬上去了。

第二点,刚好这一件事情也算得上是为他们以后打下基础。

不过江遥也很清楚这一件事情的隐患很大,就跟之前那位玩家说的差不多。

在这个宇宙,有些时候你扮演的不仅仅是猎人,很有可能你在无意中也成为了别人的猎物。

所以说对于星系探索这一件事情,江遥一定是谨慎再谨慎。

虽然现在的他有了爆虫,也有了不少的玩家,并且在不久的将来他还会招收更多的玩家进来,但是哪怕是这样,他也不能掉以轻心。

因为一个小小的失误,可能会导致他所有的努力都付诸东流,甚至说最后自己都白给了。

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