第81章 有个好师父,就是不一样(1/2)
从某种程度上来讲,元力武者就相当于纯粹的武夫,而精神力武者还可以成为学者。
精神力武者的攻击,则是另外一种数学,它充分利用了动力学原理和一部分空气学原理。
这也是孟庆箫,靠自行摸索和领悟一直不得其法的原因,因为它实在是太深奥了,你光有理论还不行,你还得学会理论结合实践,你光实践如果不懂理论,也无法形成有效的攻击。
比如精神力武者最简单的拟态攻击,它的理论基础是构筑一种数学模型,把精神力模拟成真实存在的任何一种武器,比方说长剑,然后利用一定的空气运动规律把长剑挥舞出去攻击敌人。
除了拟态攻击,精神力武者最常用的攻击方式还有心神攻击,因为精神力是直接针对大脑的,强大的精神力武者可以瞬间使一个精神力不强的人陷入昏迷之中,而且被攻击者还难以抵挡,因为大部分人根本没有有效的防御手段,除非你拥有像龟背神拳那种可以持续提供防御力的能量铠甲。
精神力作为一种能量,和本源之力同样强大,景工甚至可以利用精神力撕裂虚空,也因此精神力武者也可以像元力武者一样释放次元斩。
还有一项专属于精神力武者的最变态能力,就是提取记忆,强大的精神力武者可以轻易提取别人的记忆,这就使得你在对方面前完全没有任何秘密可言。
以孟庆箫现在的实力,他还无法释放次元斩,也没有试过提取别人的记忆,但是利用精神力,他还是可以轻松感知到别人的喜怒哀乐的。
孟庆箫作为一个高才生,他的数学基础自然是有的,他也拥有浑厚的精神力,可是如果没有景工,他很可能一辈子也无法把这两者结合在一起。
景工虽然没说,赵哲也不太了解,但是孟庆箫猜想,景工作为一个至尊境强者,一定拥有漫长的寿命,在这漫长的岁月里,使得他有足够的时间来研究攻击手段。
因为孟庆箫拥有闪电战甲所以景工把他的一些需要复杂计算的杀招全部交给了孟庆箫,景工坦言,这些杀招即使是他自己要施展,也需要花费很长的时间来进行计算,而且如果稍微粗心,就有可能会计算出错,最终导致技能施展不成功。
精神力武者的技能形成主要分为三个阶段:
第一个阶段是初始计算阶段,利用初始的计算,先把数学模型搭建完成,这一步可以在私下里搞定,只需要事先把这些模型存储在自己的识海里就可以了。
第二个阶段称为组合阶段,它类似于积木玩具的拼接和搭建,大部分工作也可以事先完成,然后存储在自己的识海里。
第三个阶段就是释放阶段,这一阶段和狙击手远程狙击敌人,有着极其惊人的相似之处,他们都需要计算射程和风速,因此也需要用到许多方程式。
精神力武者需要计算的东西比狙击手要多很多,当然有付出就会有回报,精神力武者的攻击手段比狙击手也要多很多。
“徒儿,师傅领进门,修行在个人,为师专研数学模型一辈子,越是深入研究,越是觉得自己孤陋寡闻,到现在为止,还有很多难题没有解决,你千万不可骄傲自满,一定要时刻保持空杯心态,闲暇无事的时候便潜心研究,切记不可固步自封。”
“师父,请您放心,我一定会活到老学到老,绝不辜负您对我的悉心栽培。”
“呵呵,你有现代科技作为辅助,我相信你的成就一定远超师父,在不久的将来,为师有可能还要向你请教。”
除了景工教的这些东西之外,孟庆箫也没有放松对轩辕心经的修炼,他现在已经可以修炼龟息篇了,与此同时,箭步的修炼也提上日程。
箭步是一种十分神奇的步伐,对于他的敌人来讲,用可怕形容也丝毫不为过。
箭步是一种利用能量交感来达到瞬间移动效果的步伐,在开始练习之前,孟庆箫需要先预设一些固定的步数,比方说在正常上路的时候设定为一步3米,在小跑的时候设定为一步5米,在急速跳跃时设定为一步10米,然后通过不断的走和跑来感应脚下的能量气息流动。
根据心经里提供的交感方式,直到他可以完全锁定3米以内的起脚和落脚感应点,那么在他在迈出下一步的时候,就可以直接忽视距离,一步从起点落到终点,仿佛瞬移一般完成3米的跨度。
5米和10米也是同样的道理,它的实现方式解释起来麻烦,想要修炼成功也非常困难,因为忽视距离的代价是需要消耗大量的能量,所以轩辕心经里才强制要求必须得修炼到进阶呼吸法时才能练习箭步,因为只有通过龟息获得的大量元气,才足够支撑箭步的消耗。
箭步的成功率是很低的,必须通过不断的练习才能提升,孟庆箫从大秦王朝离开后,在返回青龙帮的路上就一直在潜力练习,他现在的成功率已经可以达到40%,也就是说,每走出10步,至少有4步是可以一步迈出3米的。
一步迈出几米,这是可以完全由自己随心所欲地来设定的,全看你的身体高度和弹跳能力,你甚至都可以不做这个设定,但是在一开始练习箭步的时候,为了提升成功率,最好每一步都迈出固定的距离,这样才能够更快一步实现能量交感。
孟庆箫是刻意在正常走路的时候练习一步3米,小跑的时候练习一步5米,极速奔跑的时候练习一步10米,经过一段时间的练习之后他只有一步10米成功率最低,只有不到30%,一步3米和一步5米成功率都相差无几。
现在要等昆甲人,孟庆箫在闲暇之余,也会不断的练习步伐,练习箭步不需要奔跑,当然你想要跑的来也行,箭步里是没有做出相关限制的,好像奔跑和行走,成功率都是相同的。
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