第515章 跨过鲜血和泥土到达绿野的彼端!(2/2)
小队长之上则是各方指挥官,指挥官统筹全局、运筹帷幄,向各小队长和车长下达指令,调度各个作战单位,并根据战场形势调动支援。
“这个游戏设计师,还真有点意思,怪不得外面的人都在夸,还真不是随便做的。”
“一个战地一,是不够的。”他晃着脑袋。
在出门之前他考虑过这件事,是找五十个单兵能力最强的过来表现一下,还是抽两个分队过来。
崔常笑着看着叶枫,“他们表现的还不错吧?”
他面上平静嘴角还微微上扬,心里却抽了一口凉气,这群臭小子们果然给自己长脸了!
要是随便抽了五十个人带出来,这第一幕不得为了争个指挥官把狗脑子都吵出来。
而整体的组织度不仅取决于各小队长间的协作与交流、各级作战单位间的配合与沟通,还依靠着最广大士兵同志对作战的积极参与,对指令的坚定执行。
“而且说不定还能在里面招募几个天才指挥官。”他随口戏言,“认知战争的这种游戏,从来都不嫌多。”
“真的很厉害。”叶枫认真点了点头,这么快就将队伍分配好足以证明了一个队伍的素质。
这个游戏就十分讲配合,在各方能力都差不多的情况下,可不是战地一那种拿人命来填路的状态。
和现实作战一样,游戏对语音频道做出了十分严格的限制,语音频道被分为附近语音频道、队长频道和小队频道,指挥官只能在队长频道对队长下达指令,而不能越级直接向士兵下达命。
每一方只有一个指挥官,除此之外还有小队长的划分。
叶枫找工作人员给他们调了设定,五十人已经提前自行分成两队,此时他们进入游戏,本以为是落地就干,讲的就是杀得多赢得快,但是在游戏开始前他们看着面前的面板,有些傻眼。
崔常通过监视器看着自己带来的人在第一时间快速选择并且划分小队,他微微松了一口气,幸好这次是带的两个小队,每个小队都有自己的队长。
“嘶——还是挺牛逼的。”
参与对局的玩家的组织形式可看作为“士兵-小队长-指挥官”的三级组织结构——由士兵组成的小队是最基本的作战单位,小队长则是小队的中心,向小队中的每一个士兵传达命令,组织战斗单位的行动,是连接指挥官与基层作战单位的核心;
面板的阵营里展示了很多兵种,从指挥官到军官,到步枪兵、突击兵、支援兵……坦克指挥官、车组成员……观察手、狙击手……
“也不看看是谁带来的人!”崔常见大家分队没有出问题,也不自觉扬起头来。
“行,既然你们这边也答应了,那我准备的宣传片也可以发了。”叶枫笑着叫来一个工作人员,吩咐可以对外发布游戏宣传片的事情。
“好小子,你都准备好了!”崔常挑眉,却没有阻止叶枫。
“就像你说的,能让人认知战争的游戏,从来都不嫌多。”
(本章完)
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