第462章 这叫自由?这和尚根本就杀不完啊!(2/2)
‘兄弟,有财大家起啊,别自己独享,这个bug分享我一下,我也去测一测。’
和尚在地图灰熊区的一处悬崖边上。
【萌芽费了所有心血,为玩家打造了一个尽可能接近现实的虚拟世界,如果未来真有可能出现像电影《头号玩家》中“绿洲”那样的虚拟世界,那么大镖客中的世界无疑是最靠近的那一个。】
‘虽然大家都说老贼的世界做的十分完美,但还是让我发现了bug的地方,我在这边杀npc,每杀一次,第二天再来这里都会重新刷一个人,这一下就让我觉得,这个游戏还是一个冰冷的代码。’
这个问题不应该出现在开放世界游戏里面,它既然标榜了自由度,完善真实的世界,就不该有这种路标一样的人物矗立在山顶。
而大家无法静下心来感受慢节奏的游戏,并不是大家无法慢下来,而是因为人无法活在两个世界里。
可这个并不是萌芽的错,在这个快节奏的时代里,玩家也更愿意享受这种快节奏的游戏市场,很少有人愿意静下心来感受一款游戏,大家更喜欢英雄联盟那种开局就干,又或者战地一,提枪就打。
“在游戏里我们可以自由的做自己的事情,在游戏性上,拟真到不能再拟真的骑马系统、枪支、钓鱼、解密等等,都有着不俗的体验。”
‘有一说一,老贼绝对不会犯这种错误,如果你真的找到一个bug,你可以把视频保存起来去找萌芽索要赏金。’
该玩家直接就将自己看见的bug分享了出来,他在地图上标了一个点。
就连其他游戏,也会在一开始给大家准备一些小兵当做开胃菜。
大家说的是萌芽早期定下的规矩,比如在游戏中出现了某些不合适的内容,又或者一直传而未修的bug,只要上报,无论上报人数,最后都可以找萌芽索要一份赏金。
第一游戏报的内容,在直播结束的那一刻就已经被专门的运营剪辑发出。
“请大家静下心来玩这款游戏,你一定会体会到其中魅力。”这也是寅子上麦的原因。
这一次玩家对《荒野大镖客》的评价几乎呈现两极分化。
‘我理想中的开放世界就是这样,或许没有什么异能,但如果能和朋友一起夜晚坐在篝火旁对酒当个,打猎钓鱼,偶尔还能去枪枪银行或者劫持火车那就再好不过了。’
是和他们友好相处,还是拔刀相向。
沈可可陷入沉默,“大家的话我都会认真的记录并且制作成剪辑视频,接下来我们会打开官方评分通道,任何玩家都可以进去留下自己对游戏的评价,大家的任何评分都会是这个游戏好坏的考量。”
因为老贼真的建造了一个真实的世界,这个世界每个角落都在上演随机发生的事件,而npc也有宛如真人的ai和记忆。
分数是一种手段,而不是目的。
“但我想这个游戏一定是大家有史以来最真实代入在一个游戏里面的剧情,体验这个游戏。”
当玩家在十二点之后来到悬崖边上,他们果然看见了坐在悬崖边上打坐的僧人。
他紧闭双眼,两耳不闻窗外事,不管玩家怎么动作,他都不会睁开眼睛。
一人想起老贼标榜的自由度,如果是这个位置会自动刷新僧人,那不杀,将他绑起来放在远处,这个位置第二天还会刷新npc吗?
想着,他直接掏出了自己罪恶的绳子。
(本章完)
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