第461章 看IGN不过图一乐!(2/2)
沈可可打开直播连麦的第一时间,玩家们便争抢着上号,就像是上电视一样,报道发出后也会记录他们的各种发言。
“终于让我给抢到了!”一个玩家上麦之后,声音里还有难以掩饰的激动。
ign一直都是游戏媒体的一哥,经常因为一些游戏测评被玩家调侃。
直播间连麦的位置已经开始了倒计时,在最后一秒结束的一瞬间,一个玩家瞬间出现在了连麦的窗口。
从数据上能够看出来,有一部分玩家已经被开篇的慢节奏劝退,大家感觉从游戏的开始,看见了自己想要的东西,却又没有看见自己想要的东西。
“你对老贼新游戏,《荒野大镖客》三天卖出一百二十亿怎么看待?”她相信大家也都关心这个问题,曾经大家还担心老贼不能回本,但一百亿的制作成本都能赚回,让人感觉大家第一次小觑了这个游戏制作人在玩家心目中的地位。
这也是他们最喜欢他们的地方,足够真实。
第二个玩家紧跟着上麦,寅子嘿嘿一笑,“我有话要说。”
“我相信很多人在跟自己朋友安利游戏的时候都体会过这种绝望,一番口舌之后,以为自己一定安利成功了,没想到对方却给了你当头一棒。”
关于游戏媒体“测评”工作,翻车的经历并不是少数,曾经玩家们相信的“媒体评分”,随着各个媒体盛行还有玩家自己给出的评分综合数据,已经开始真正“跌落神坛”。
与其看媒体测评,还不如看玩家对游戏真正的看法。
“还是老规矩,咱们随机连麦,不用刷礼物也不用卡粉丝灯牌,当然还是希望大家在上麦之前能有想说的还有想点评的。”
“但我要说的不是这个游戏好不好玩。”寅子这一次难得的有些认真,平时他说话的时候总是有些不正经,让人忍不住捧腹大笑。
这也是第一游戏报正在做的事情,以玩家的看法为主,自己公司的测评人员的看法为辅对游戏的实际价值进行输出。
但即便如此,也有很高的在线日活数量。
在这之前,都会被游戏中的任务所束缚不能自由行动。
他一上麦,大家就认出了他那一口魔性十足的天津口音。
“不懂就问,咱们这是直接说嘛?”他张了张嘴,突然感觉自己有些语噎,明明在这之前他还想着该怎么夸老贼,该怎么批评老贼,现在一句话都说不出来。
“我来提问你来答吧。”沈可可自然是知道怎么去主导话题。
沈可可眼睛里充满了震惊,让上麦的玩家感觉皮了一下很开心。
而他们,则是附庸着萌芽输出他们的游戏内容在游戏媒体圈子里逐渐获得了不一样的地位。
每个人心头爱好不一样,每个人喜欢的游戏类型也不一样,自然对一些测评的看法就会有自己的偏向。
寅子话出,不少人沉默了,因为就是老贼的游戏,也会难逃好友如此评价,不管自己说的再天乱坠,最后都只会得到一句话,
‘可是,我觉得它不好玩。’
喜欢一个游戏的理由有成百上千个,但是不喜欢一个游戏只需要“不好玩”一个理由就足够了。
(本章完)
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