第174章 兵种组合,攻防兼备!(1/2)
战争的最后。
楚枫手持破锋刀,默默的站在一堆白骨之上。
放眼望去。
整片骷髅坑中宛如落雪一般。
煞是美丽。
楚枫突然感觉这一刻,他或许有点像3号了。
心中并无半点波澜。
打眼扫了一圈正在疯狂吞噬灵魂之火的骷髅小队。
眉头微皱,低声自语。
“怎么会伤亡了近百只普通骷髅兵?”
不行!
虽然损失已经算是小到了极点。
可楚枫却并不满意!
不应该的。
最强大的骷髅头领们都被自己解决了。
骷髅小队面对的只是一群骷髅精英带领的普通骷髅。
而自己这一方可是有十多位头领级骷髅带头冲锋的啊!
楚枫原本估计着,伤亡能有几十就算了不得了。
可现实却教楚枫做人。
深吸一口气。
楚枫又默默的重新感受了一番分身的视角。
慢慢发现了问题所在!
楚枫发现,伤亡的骷髅,大都是在刚刚展开接触战时造成的。
被野生骷髅头领远距离投掷骨刀所杀。
那时候,自己也没法将所有骷髅头领都干掉。
反而在混战之时,骷髅小队在相互配合之下,很少会出现伤亡。
总结起来,其实就是一句话。
坦度不够!
正面攻坚战之时,骷髅的身板还是太脆了。
要是防御再高一些。
这些伤亡完全可以避免。
那种远距离的攻击,对骷髅这种只擅长近战的兵种来说,威胁程度还是很大的。
同时楚枫也不得不防,日后或许会遇到一些擅长远攻的对手。
总不能拿骷髅的命去填吧!
所以,必须要有相对应的对策。
楚枫想着,陷入了沉思。
有什么办法,是可以既保留骷髅的灵活机动性,又能提高骷髅们的防御能力。
楚枫的眉头都皱成了一个川字。
可还是没想到什么太好的办法。
漫无目的的随意翻着自己身上的一些宝物介绍。
想从中找些灵感。
突然,当楚枫看到招魂靴中,关于僵尸的介绍之时。
猛的眼前一亮!
对啊!
何不再培养一些僵尸呢。
僵尸这种亡灵,对它的介绍是皮糙肉厚,抗击打能力优秀,行动却比较迟缓。
翻译过来,不就是个正宗的肉坦吗?
如果给骷髅小队再配备上一队肉坦僵尸。
冲锋之时,有肉坦在前面抗伤害。
这样就能大大减少骷髅的非接触伤亡!
而且,若是到了真正的混战时。
也可以让皮糙肉厚的僵尸顶在前面!
抵挡对手的攻击。
比较灵活的骷髅则负责缠住敌人,伺机击杀!
一方主防,一方主攻!
这是兵种之间的配合!
也就是楚枫现在没法弄出一些远攻系和飞天系的亡灵兵种,要不然肯定搞出一个全能的王者兵团!
细想之下,楚枫觉得这个办法相当靠谱。
看了一眼招魂靴中积攒的三万多生灵之气。
一咬牙。
全都制作僵尸!
一头普通僵尸需要30点生灵之气。
一共大概能制作一千头僵尸。
足够了!
楚枫是行动派。
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