第二十六章:命运之戏(1/2)
命运之戏,奥瑞里安·索尔创造出来的骰子游戏,双方各有三十枚筹码当做生命值,各有六个六面骰子,每一个面都有一个图案,分别是剑,弓箭,盾牌,盔甲,手还有空白,每一次投掷骰子随机一个面会出现金边,六个骰子可以投掷三次,每一次可以保留数个骰子,剩下的继续重投,直到三次机会都用光为止。
六面骰子的六个图案,剑可以被盔甲抵消,弓箭可以被盾牌抵消,手则可以在投掷结束后偷取对方的贡品,空白的则是提供一个单位的贡品,也就是方形小铁片,至于随机出现的金边也可以在保持原有图案的功能的前提下提供一个贡品,而贡品的作用则是使用命运的恩赐,根据贡品消耗数量命运恩赐的效果也会有所提升,只是目前索尔只制造了一种命运恩赐。
三十点生命值,谁想耗光谁就能赢,简单容易的规矩,而且每一局的速度也相当的快,甚至可以考验快速思考的能力,这不比那骰子比大小有趣?
听完规则之后,独孤慧也的确是这么感觉的,再见了,骰子,你好啊,命运之骰。
“对了,这个恩赐牌的效果是什么。”
“看背后就知道了。”
在那正在咆哮的熊的背后,雕刻着这张恩赐牌的名字和规则。
“沃利贝尔的恩赐?效果是消耗贡品,直接扣除对方的生命值,那要是累计贡品每回合都是用恩赐的话,岂不是可以轻松获胜?”
“你可以试一试,来一把吧。”
将东西放在桌子上,唐晨还在修炼冥想,大概还有接近一个时辰才会醒来,所以两个人可以玩上几场,伴随着骰子开始骰子,选择保留然后再骰子,再选择保留然后再投掷之后,结果很明显了,双方都没有使用任何的作弊能力,独孤慧也非常遵守自己的说法,保留了所有有着金色边框或者白板的骰子。
“啊哈,获悉小主人你是无敌的,可是在这种游戏的经验上,我更胜一筹。”
说着他叠加起了一叠的祭品牌,不过索尔手中不仅有偷窃的手,还有弓箭和剑,在结算之后,独孤慧不仅没有办法发挥恩赐,同时还因为只选择了白板或者金边导致自己的生命值被扣除,第二回合,他吸取教训选择了能够应对索尔攻击的骰子图案,然而索尔的贡品牌已经叠加到了可以使用恩赐的数量了。
“沃利贝尔的恩赐,冷酷风暴!”
又是数枚的生命值被移除,双方的生命值差距也一开始拉开了,经过两个回合的适应,独孤慧也知道,自己一开始的打法虽然可行,但是却极其的拼运气,首先金边是随机出现的,并且出现也不一定能够投掷到那个面,其次白色面虽然能够保证获得一个贡品牌,却无法应对攻击和发起进攻,想要赢必须要同时考虑自己的投掷图案和对方的投掷图案,还有在恰当的时机使用恩赐牌的能力。
“再来一局!”
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