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第三章 半兽人酋长祭祀(1/2)

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看完这些,林天首先查看自己获得的技能属性。

神眷通用技能

1反甲一级:提升神眷兵种及其英雄受到近战物理伤害反弹15%的所承受物理伤害100%的15%真实伤害。远程伤害反弹真实伤害为30%。

2披甲一级:提升神眷兵种及其英雄物理、魔法防御25%。

3嗜血一级:提升神眷兵种及其英雄攻击时获得物理伤害及其魔法伤害15%吸血效果。

4体力活跃:提升神眷兵种及其英雄体力提升一倍。

5力量充沛:提升神眷兵种及其英雄力量提升一倍。

6微风之力:提升神眷兵种及其英雄移动速度0.5倍,攻击速度百分之五十。

主神技能:

被动:

1重生(神)一级:神眷兵种及其英雄死亡后,三秒内满血复活,获得六十秒攻击加成25%。冷却时间24小时。

此技能一级只能绑定两个兵种,才能生效。

升为二级需要复活次数达到一百万次。

2断肢复活(神)一级:神眷兵种及其英雄死亡后,一秒内复活,复活后只有原先体力的百分之五十。冷却时间为24小时。

此技能一级只能绑定两个兵种,才能生效。

升为二级需要复活次数达到一百万次。

3仰慕者max(神):神眷兵种及其英雄,初始信仰直接达到狂热徒。并且经验获取、修炼速度提升200%,资质永久提升两级。

4风调雨顺max(神):在主神空间内,自然灾害、疾病、瘟疫发生率永久为零,空间内,所有动植物生长率提升1000%,品质永久提升百分之百。

普通矿产资源提升百分之两千,稀有矿产资源提升百分之一千五,贵重矿产资源提升百分之一千,超贵重矿产资源提升百分之五百,圣品矿产提升百分之一百,神级矿产资源提升百分之五十。

此外神眷兵种及其英雄生育率永久提升百分之两百,幼崽存活率永久为百分之一百。

林天读完所有效果后,陷入的沉思状态。最后掐了掐自己脸蛋,最后直接高兴地跳了起来!

心里面大声说道,卧槽卧槽!

虽然自己的神眷兵种是e级半兽人,但是拥有这一连串的技能加成组合,那不是无敌的存在吗?

就在林天欢喜的时候,再次听到系统的声音。

“检测宿主神眷兵种为兽人一族,获得兽人族专属技能1狂化max(神)。”

狂化max(神):

攻击时,有百分之八十五的几率进入狂暴模式,攻击力提升百分之三百,攻击速度提升百分之两百,移动速度提升百分之两百,并且每次攻击对敌人神眷兵种及其英雄额外造成百分之10%的真实伤害。

效果持续时间为攻击结束后六十秒,冷却时间三秒。

在进入狂暴模式时候,消除六亲不认效果,永久保持理智,因为神级特殊唯一技能,获得特殊唯一神级效果:

当神眷兵种及其英雄进入狂暴模式后,免疫所有负面效果。

看完兽人族专属技能后,感觉就是直接一个王炸,出现在林天的面前。

于是林天深呼了一口气,对着系统说道:“使用抽到的所有技能!”

“好的,请问断肢重生和重生技能是否绑定半兽人一族?”

“绑定!”

瞬时间,神祇空间,原本漆黑的空间,转眼之间直接变得五彩缤纷起来。

下方的神域大陆可以肉眼看见的直接变大!

没错!就是变大!

原本只要小小的188平方公里,转瞬之间直接变成188万平方公里的巨无霸大陆。

同样,大陆上面的资产和动植物也发生的天翻地覆的改变。

原本只有e级的半兽人直接进化成c级半兽人。

于是林天直接查看起半兽人、半兽人酋长和祭祀的属性状况。

不看不知道,一看吓一跳!

要是那个认为半兽人只有c级的话,那么你将大错特错!

[半兽人]

资质:c

阶位:2阶

信仰:狂热徒

信仰阶段为:泛信徒、真信徒、虔诚信徒、狂信徒、狂热徒、真灵、圣灵。

技能:狂暴一击f(1级)、反甲一级、披甲一级、嗜血一级、体力活跃、力量充沛、微风之力、狂化max(神)、重生(神)一级、断肢重生(神)一级

属性:体力:38(19)

力量:36( 18)

速度:1.5 (1)

攻击速度:1.5(1)

注意括号里面应该是原本的实力。

[半兽人酋长]

资质:b

阶位:3阶巅峰

信仰:真灵

技能:狂暴一击f(1级)、三板斧b(1级)、投掷c(1级)、反甲一级、披甲一级、嗜血一级、体力活跃、力量充沛、微风之力、狂化max(神)、重生(神)一级、断肢重生(神)一级

属性:体力:50(40)

力量:50( 40)

速度:3 (2)

攻击速度:3(2)

[半兽人祭祀]

资质:a

阶位:4阶巅峰

信仰:圣灵

技能:诅咒a(1级)、巫术a(1级)、生命吸取ss(1级)、火球术c(一级)、反甲一级、披甲一级、嗜血一级、体力活跃、力量充沛、微风之力、狂化max(神)、重生(神)一级、断肢重生(神)一级

属性:体力:60(50)50+10

力量:60( 50)50+10

速度:4.5(3)

攻击速度:3(2)

注意一阶属性体力力量1~10位数值、二阶属性力量体力11~20位数值~九阶属性力量91~100。

同样物理伤害和魔法伤害都看力量。生命力和魔法力看体力。

速度和攻击速度一阶和二阶初始为1、三阶为2、四阶为3。

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