第一百三十章 精灵特性与大尾狸的定位(2/2)
根据余炀近段时间的研究,他也总结出了自家精灵们,身上所携带的各种特性——
赫拉克罗斯每次受伤后,都会变得很有精神,攻击性也变强了,由此推断,它的特性是毅力。
小福蛋上次帮他和赫拉克罗斯驱散了怨影娃娃的定身,应该是自然回复特性。
走路草是叶绿素特性,在白天时,它行动的速度明显提升。
妙蛙种子的特性是茂盛,由它培育的植物,长势都非常喜人。
丑丑鱼的特性很令余炀惊奇,因为他测试过,不管是优游自如还是迟钝,从测试中的表现观察,它都没显现出携有以上两种特性的特征。
那按照排除法,丑丑鱼大概率拥有的是适应力特性。
丑丑鱼有适应力特性,说实话,很难测试出来。
毕竟身为水系精灵,它现在并不会水系招式,无法看出释放水系招式时,威力是否有提升。
只能依据排除法,排除出适应力特性这么种可能性。
虽然适应力特性,对于目前的丑丑鱼,看起来没有多大作用。
但这是隐藏特性啊!依照精灵进化后,隐藏特性不会改变的规则,等进化到美纳斯之后,特性大概率是迷人之躯。
迷人之躯,有时会让接触到自己的对手着迷。
就当下情况来说,迷人之躯会比其他两种特性要好。
神奇鳞片和好胜,都是倾向异常状态下打输出的特性。
结合当下局势,对战的情况很少发生,而迷人之躯,用处就大多了,蛊惑精灵,令野生精灵丧失战意,展现自己魅力的身姿,增加直播效果等等……都很好用。
当然,这一切都要等丑丑鱼进化成美纳斯再说,要是不能进化,那一切都纯属yy。
差不多娃娃的特性是治愈之心,已经在昨天验证过了。
至于大尾狸……
说实话,余炀对他的特性情况并不是非常确定。
大尾狸的特性,都与能力变化有关。
可能力的变化,非常难以观测,以至于他无法确定大尾狸到底是什么特性。
不过甭管是哪种特性,一般是培养大尾狸学会剑舞,根据剑舞加状态,再释放物攻招式,打出惊人的物理攻击。
剑舞这招式不是那么好领悟的,至少得大尾狸40级以后了,前期的话,余炀就打算将它打造成远程进攻定位,以便在战斗中支援赫拉克罗斯。
再练一段时间,等大尾狸的身体素质越来越强,就找机会让它学习电系的十万伏特,幽灵的暗影球,钢系的铁尾。
两个远程攻击招式,一个近战,结合自身领悟的招式,也就差不多了。
等到了中后期,再深度开发大尾狸招式的广度。
说实话,并不需要它打输出,而是需要它在遇到各种各样属性精灵时,能释放出克制它们属性的招式,打出克制效果。
再或是应对一些极端的地理或气候,能展现出出色的适应能力。
所谓万金油,就是要什么都会一点,什么都能处理。
想到招式搭配,又有一个问题涌上了余炀的心头。
那就是现实生活中,没有招式学习机这种玩意儿,而且在招式学习机学习招式的精灵,没有等级限制。
涉及到招式学习机内学习的招式……放到现实中,应该是要以身体素质为前提吧。
余炀心中推测到。
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