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第八章 敌人再见(1/2)

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“所以说我现在是战五渣!”

一边心中吐槽,一边从善如流地使用了药草(效果,立刻回复5%体力,之后每0.5秒回复1%,持续五秒,不会被打断回复效果)

看着仅仅拉回到五分之一的血线,俞凯没有继续嗑回复药,因为就凭他现在的血量和防御力,即使满状态又如何,还是一轮攻击就被秒杀的结果。

所以现在的关键是要了解自己的其他底牌,以自己这垃圾的数值刚刚既然没被直接轰杀一定是有其他说法的,只要外挂用的好,横蹚异界没烦恼!

乐观的主角运气一定不会差!

顺着属性往下看,果然还有一长串,yeah!

技能:

<寒冰箭>……

……

……

……(现在没工夫看!)

性格:略(喂!就说是只有我自己能看到的描述,但不懒会死吗?会吗!)

固有技能<作弊1>(喂!这名字认真的吗?太直白了吧!)lv1:被动技能,可以无视攻击力,在受到致命伤害时强制结束所有伤害,并保留体力值5,获得无敌状态5秒。技能发动冷却时间10分钟。(冷却中,剩余9:43)

“果然,刚刚如果不是这个保命的技能已经被轰成渣了,但是十分钟的冷却太长,后面是指望不上了!”俞凯接着向下浏览。

固有技能<作弊2>lv1:被动/主动(可切换,目前状态:主动)技能,可对敌人造成真实伤害,免疫所有减伤和抗性效果,无法免疫伤害无效和技能打断效果,冷却10分钟(效果可用)。

“有用,但不大!”

俞凯作为游戏玩家自然拎得清,真实伤害这个特性,基础属性值太低一切都白费,对方lv81,虽然体力只有560,但同为法师,智力属性高达1315,对法术抗性的加成高到离谱,自己还没破百的智力就算使用真实伤害估计连十分之一的体力都消耗不下去,冷却期间的后续输出更加乏力,还得往下看。

固有技能<作弊3>lvmax:被动技能,可在最高上限到最低下限伤害数值内(受敌人减伤效果影响后)自由决定每次攻击的最终伤害数值,技能发动时数值极限受敌人减伤效果影响强制为最大效果。

“很好,但一点都不强大!”

这不是传说中的<仁慈一击>效果吗,最大数值减去最高抗性,这不就是牺牲峰值的最高保底输出吗!运气差到爆和打小号没轻没重的人会狂喜,但对俞凯现在面对的局面完全就是鸡肋。

固有技能<作弊4>lvmax:被动技能,随着等级提升可解锁大量随机固有技能。固有技能不受任何状态加成及增益影响。

“很强大,但现在没效果。”

随机获得技能、高成长收益,你先别说概率的问题,没有‘直升100级’服务你现在跟老子说个西瓜。‘莫欺少年穷’的台词是受辱时候说的,老子现在面临的问题是‘受死’你晓得不!

完蛋,系统暂时指不上了,还有什么办法可以逃离眼前的危机吗?

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