第六章 敌人你好(2/2)
“索拉诺,我知道你人品不好,但你好歹也是大路上有名的强者,这种不要脸的话你也能说的出口!雷云风暴对我来说根本不起作用,你把它用在村子上方聚而不发是何用意!想必是以此逼我现身,我跑了很容易,但村子里的人就会遭殃,是这个意思吧!”
“话别乱说,残害平民这种事情我怎么做得出来呢!”索拉诺否认的有些戏谑。
“做不出?一个月前山脚下那猎人一家五口的命算怎么回事,你命人将尸体示众不就是怕我得不到消息少了告诫的效果吗!”
“哦,你说那件事啊!你杀了我手下十个人,我委托城主大人下了通缉令,因为窝藏罪犯而触犯了律法,我代为拘捕但受到了抵抗,将罪人击杀这有什么问题吗?”
“卑鄙小人!”
听到这里俞凯震惊!握草,这么狠的吗,难怪系统直接蹦了危险提示!心肠歹毒,好感-200!不好,是不是应该赶紧疏散村里的居民,否则这疯子一但不爽或是失手,自己家就被偷了!
“如你所愿,我现在来了,也确实厌倦逃亡了!你可以不用以其他人的性命相要挟了!”
“这可不行啊,已经发动的大型法术不能轻易收回,当然严格来说不是不行,但要耗费大量的法力和心神,在取你性命之前我不能浪费这些你应该是能理解的吧!你也别妄想给村里的人示警,如果我察觉有大量的人外逃,情绪一激动直接发动法术也说不定!哦,对了,既然说到这里,一会如果打起来你要是伤到我了,我一受刺激可能也会发动法术!虽然我认为凭你现在的状态这不太可能发生,但还是提前跟你说一下好了!”
“那就别废话了,动手吧!”
“完蛋!”俞凯心中一凛,看来自己没法置身事外了,这孙子现在是掐准了杰森大叔不愿因自己伤及无辜,所以用村子居民的性命相要挟,而且挑明了自己连受伤都要大开杀戒,那么反过来为了在战斗中打击杰森的精神主动下手也是极有可能的!
自己疏散村民的可能已经落空,那么能解除危机的方法只有两个,一是帮助杰森击败强敌,而且途中要防止敌人发动法术攻击村子;二是等待敌人将杰森击杀,达到目的自然退走,当然为了防止杰森刺激到敌人而发动法术,也可以做一些加速杰森败亡的事情。
难度上第一个选择要大大高于第二个,但第二个选择却是明显带有黑化属性的大坑,还带这么玩吗!模拟经营游戏要上人性道德选项吗,而且还这么大尺度,难道不是给访客下泻药然后再调高厕所费用的操作已经骚到顶了吗!
不管俞凯选没选好,战斗都已经开始了!刚才剧情走的有多磨叽,战斗的激烈程度就有多迅捷,除了卑鄙的索拉诺之外的其他人一拥而上,用极为熟练和专业的阵型对杰森进行了合围。
动作干净且凶狠,配合连续且灵活,虽然代表的势力不那么光彩,但却不得不承认其战力的强大。仍然以昨日的疾风佣兵小队来衡量(有成为新度量单位的潜质),这现场的任何一人估计也可以将之吊打,而从俞凯通过系统查看到的人物数据上,平均45的等级也足以证实这个推测。
所以一群45级的怪vs一个状态不好的79级大号,有胜算吗?
答案当然是,不行!
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