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第三章 转职(2/2)

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扭曲:身体大部分能230度扭曲。

感应:眼睛拥有夜视、热成像功能。

技能:

乱砍:伤害加3,百分之九十六砍重伤自己。(百分之七十砍死自己。)

【特性(看血肉之主心情,好的话可以选择帮助激活特性,否则无用):死亡不掉落经验或等级,但复活时间增长一小时,等级越高复活时间越长。(可控)】

“复活可以不掉落等级或经验Σ(っ°Д°;)っ,臣卜扌喿,牛逼!”

是的,这个特性白川的确可以做到,但是有点耗血肉生物罢了。每个玩家复活都不可能完全不消耗一点一滴能量,如果这样的话他们就是凭空产生了,这完全不可能。

如果可能的话这个位面意识不可能与掌控蓝星那个位面意识打赌。要不然公测的时候那个位面意识直接控制所有人上线来攻打这个世界,那这个世界的位面意识还玩个屁呀。

反正这打赌的输赢对于两个位面意识来的话简直就是九牛一毛,因为衪们都拥有无数个像银河系这样的星系,一颗星球对于衪们来说可有可无,对于衪们来说衪们想赢的只是那个赌约的尊严罢了。

而玩家击杀生物之后,他们的身体会自动收集被击杀生物的血肉能量从而得到经验等来升级,血肉能量是比如灵魂、肉体本身能量等能量转化而来,然后再转化为经验,所以玩家死亡换一句话说的是玩家的血肉能量的丢失。而白川启动特性之后玩家死亡会优先吸收身上共生的血肉生物的血肉能量从而达到某种意义上的死亡不掉落。

玩家等级越高复活时间越长,其中指的是花一些血肉能量重建身体,然后再把剩下的血肉能量重新注入新的身体里面,等级超高注入时间越长。当然,除了从刚开始注入身体里面的血肉能量在过程中的消耗以外,位面意识也会吃一些回扣。

而玩家的身体则是这个世界的位面意识提供的,而玩家死亡,这个世界意识就可以从玩家死亡瞬间吃一点那个世界意识的能量,而那个是世界意识在玩家杀死生物的时候也能吃一点这个世界意识的能量。这对于他们来说都不亏,或者说双赢,那点能量对于衪们来说很快就会恢复。

而脑白金想死亡不掉落,还主要是看白川的心情,心情好的话白川可以分裂一个血肉生物帮助脑白金复活,让他死亡不掉落。如果白川心情不好,那他只能通过系统复活,但是这样是要掉经验的。

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