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第一百四十九章 黑暗游戏的类型(1/2)

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“黑暗游戏.......?什么东西?”

从来没有听说过、也没参与过黑暗游戏的海马刚三郎在听到暗芝君的话语后立刻露出了一副十分疑惑的样子。

“咳咳,黑暗游戏,简单来说就是一场拼命的游戏,通过决斗怪兽的对决,胜者将可以获得败者的一切!包括败者的财富、名誉、地位...甚至是生命。”

暗芝君轻咳几声,向着海马刚三郎简单的讲解了一下什么是黑暗游戏和黑暗游戏最重要的特点——玩命。

‘不过话说回来了,融合宝石这次给的新技能是真的不错....可以强制对方继续决斗。’

这样想着, 暗芝君不禁在自己的心中给融合宝石暗暗的竖起了一个大拇指。

将仪式宝石吞并的融合宝石给自己传输的大量信息可不仅仅只存在着那些虚拟世界快要崩溃的信息,其中还有着不少将仪式宝石吞并后融合宝石所带来的好处,其中有一个就是可以强制对方与自己进行黑暗游戏。

可能是因为仪式宝石最古的一颗宝石的原因,从融合宝石那里,暗芝君还获得到了不少有关黑暗游戏的信息......就比如说黑暗游戏这种东西其实也是分等级的的...

最低级那一种的黑暗游戏顶多就是只能让惩罚去干点什么事,或者是在一定时间内限制住对方一些功能, 比如视觉、味觉、嗅觉什么的.....整体来说纯粹属于小孩子打架, 完全达不到后世那种只要输了你整个人就没了的恐怖地步....

而稍微高级一点的中级黑暗游戏就不一样,这个等级的黑暗游戏已经可以轻而易举的造成生命危险了, 而且黑暗游戏的发起者也可以进行自定义黑暗游戏了....原剧中,马利克开启的怪兽与决斗者的伤害共享,便是自定义黑暗游戏的一种.......不仅如此,这个等级的黑暗决斗还有一个优点,那就是如果这场黑暗游戏的发起者成为了最终败者,那么发起者是可以偷偷的减轻黑暗游戏对自己的影响的,也就是俗称的可以钻游戏的漏洞。

当然,有了优点,必将会有缺点,这个等级的黑暗决斗有一个绝对无法避免的缺点,那就是——对手可以掀桌。

如果进行决斗的对手在黑暗游戏上的造诣比黑暗游戏的发起者还要强上不少或者是个体实力比发起者强大,那么.....对手可能会一转攻势、翻身做主人、强行改变黑暗游戏的规则......也有可能直接掀桌,强行结束黑暗游戏,这样一来,也不需要承受黑暗游戏失败后的惩罚了.......

比如原著中的游戏在决斗的时候将暗貘良和表貘良二者进行调换, 让暗貘良代替表貘良作为被黑暗吞噬的对象就是一种体现,那时候王样的个体实力绝对是比还没有完全恢复力量的大邪神佐克要强上不止一星半点的,当然,当时可能也有着大邪神佐克轻敌的原因.....但这并不妨碍王样是通过硬实力强行改变暗貘良所发起的黑暗游戏的规则一事。

然后是第三种,较为高级的黑暗游戏,这场级别的黑暗游戏大体程度上和中级的黑暗游戏没什么区别,基本都可以进行自定义,唯一有区别的就是——更加的严格拘谨了。

这个级别的黑暗游戏基本上是不存在什么掀桌的操作的,因为....作为黑暗游戏裁判的是“规则”本身,“规则”作为裁判,会使得一切都按照规章进行,不按照规章进行的都将会直接被暗黑游戏所吞噬,就算是本场黑暗游戏的发起者犯规,“规则”也会毫不留情的让黑暗游戏将其吞噬。

除非有着和“规则”同等级的神器,就比如说神之卡、奥利哈刚一类的东西,有了这一类东西,你才有了和“规则”叫板的力量,可以和“规则”继续讨价还价或者是直接在“规则”的底下抢人。

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