第250章 策划(1/2)
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姜正到的比较早,在七点过就到了公司。
他以为其他人会来的比较迟,可是没想到在七点半的时候,大家就都来了。
会议室里,大家随意坐在位置上,看着主位的姜正。
此刻,姜正用手轻轻敲击桌面道:“既然大家都到齐了,会议就正式开始。”
“废话不多说,这次会议只有一件事,那就是确定我们之后要开发的游戏。不知道大家都有些什么想法?”姜正说。
威哥首先发言,他将自己对游戏想法谈了谈。
姜正听完之后,不可置否的笑了笑,随后又问到:“还有其他人有没有什么想法?”
很快,又有人发表自己的意见,紧接着每个人都在发表自己的意见和想法。
姜正全部都认真听了下来,他得承认,这些人确实是有水平的。
他们对市面上一些游戏的弊端认识的很清楚,也提出了一些解决的办法。
“老板,你觉得哪个想法比较好?你拍板之后,大家才好朝着这个方向去思考和完善。”威哥说。
“我也有一个意见,不如大家先听听我的意见如何?”姜正微笑着说。
众人面面相觑,威哥沉吟一会儿道:“你说。”
“大家提的游戏,大部分都是借鉴国外的一些游戏,包括形式和内容。国外的游戏发展确实比较好,我们还略有不如,这点我们得承认。”姜正说着,看着大家的反应。
他说的这些话,没人提出反驳的意见。
只有真正去了解这一行,才知道国内的游戏确实要比国外的游戏差一些。
这差距是客观存在的,没办法去否认。
只有承认差距,才能缩小差距,最终反超。
“老板,你想说什么,就别卖关子了吧。”威哥说到。
“我想说,为什么我们不试着做一款以传统文化为内核的游戏呢?”姜正说到。
这话一出,下面立即有人反对道:“传统文化为内核做出来的游戏,国外是不认可的。”
“没错,他们又不了解我们的传统文化,肯定不愿意玩儿。”
“还是借鉴国外的游戏,以传统文化为内核的游戏,毕竟没什么经验,咱们不一定能够做好。”
大家七嘴八舌说着,总得意思就是,以传统文化为内核的游戏不好做,而且即便做出来,国外销量也肯定不会太好。
他们说的理由,姜正承认是有道理的。
“看来,大家都被社会磨平了不少棱角。”姜正说到。
会议室里,陷入了诡异的安静,没人说话,不过脸色有些涨红。
这话,戳到了他们的心。
被社会磨平棱角可不是什么好事,那个过程痛苦而又折磨。
“我一直在想,我们是一群因为理想而聚集在一起的,或许我们可以做出一款改变世界的游戏。”姜正说。
紧接着他继续道:“然而事实让我有些失望,大家似乎并没有改变世界的勇气。”
很快下面有人反驳道:“改变世界说的容易,可是真正改变世界的人又能有多少?我们放着成熟的游戏体系不去做,反而去开辟一片荒野。这不是勇气,而是傻。”
“傻吗?可我不这样觉得,荒野总得有人去开辟,或许会变成一片绿洲。总是想着去摘和现成的果子,就只能永远落后别人一步。因为领先的,总是走在无人之地。”
姜正说。
这番话,并没有说服所有人。
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