第十九章 激励机制(2/2)
显然很是享受。
最近他睡觉很不安生,盗贼带来的刺杀压迫力太强了。
更何况面对的又是一个大多数是盗贼的红面罩,如果不小心,估计早就挂了。
别看感应潜行生物只能感应附近的,但能提前感知,他就能做处防范,甚至反制。
他现在可禁不住盗贼的一套技能。
什么洛阿之赐,人把你头割下了,你回复毛。
就在杜宾去摸尸体的时候,系统提示又出现。
【第一次猎杀头目级怪物,触发高难度怪物奖励机制。】
【杀死头目级怪物,可选择头目级技能闪电盾或者一个头目级技能点。】
【头目级技能点:可以将头目级以下技能提升一个阶段(普通、精英、头目、普通首领、精英首领……】
“这个有点难选……”
杜宾有点头疼,还不如来个随机,也就不用费劲了。
如果选闪电盾,直接就是头目级的闪电盾,这威力他尝试过,很不错了。
如果选技能点,就能将自己拥有的任意一个技能提升到精英级别。
其实不仅仅是威力的问题,还有豁免的问题。
通过接连的战斗他发现,他的技能对精英怪会减弱,对头目会更弱。
如果提升了技能品级,就能避免这种豁免。
比如冰冻陷阱,对付一般的精英,就不会出现短时间破冰的问题。
偷袭啊、潜行啊,都是一样的道理。
公主现在没有硬抗头目和boss的资本,所以闪电盾虽然品极高,但有点鸡肋。
对付普通怪,也用不上,对付boss,那点伤害不够。
“那么,如果是技能点,该选择什么?”
最关键的技能洛阿之赐、抓捕宠物、潜行,其他的技能提升不是不好,而是作用不如这三个大。
洛阿之赐是加强和洛阿神的链接,增大赐福力度,相当于恢复力比原来翻倍。
可以说,他能这么蹦跶,洛阿之赐起到了至关重要的作用。
精英级的潜行,让潜行更安全,隐蔽性更强,对于刺杀作用也很大。
精英级别的抓捕宠物,可以让他能抓捕精英级的野兽。
“如果是可以抓捕两个宠物,那我必选……”
杜宾略微遗憾,不过想要做雷克萨那种拥有众多宠物的猎人,这条路确实不好走。
而且考虑到公主在项圈作用下还在进化,反而不是那么迫切。
就是要去暮色森林抓神级宠物,那也需要等一段时间,如果达不到中级职业者的层次,过去怕是送死。
毕竟越是接近主城,经过军队的努力清扫,厉害的组织和凶悍的怪物都被清剿差不多了。
“算了,作为第一个底牌技能,就选你吧……”
杜宾选择技能点,并且提升洛阿之赐。
他顿时感觉到自己的体质得到了提升,并且明明中能感受到遥远的地方有一股股强悍的气息,如同一道道光柱。
“这些就是被崇拜的洛阿神们吗,好多……而且对萨满技能掌控更自如了……”
吭哧、吭哧、吭哧……
杜宾睁开眼就看到公主在啃咬鱼人头目的尸体,半边身体都没了,嘴里一个发光的东西就要被吞下去。
貌似是米粒大小的闪烁金色光芒的碎片。
“卧槽,别咽下去……”
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