104·团灭的节奏?(1/2)
墨非提议先救自己,还真不是因为他自私,而是——这是当时最稳妥的判断。你要问墨非和傲世?寻欢到底谁输出高?我们先来做一下两人的属性对比:
墨非男人类专精:单手武器,双持定位:狂战士,刺客力量51坚韧24体质30灵巧32敏捷39智力28意志10武器伤害485-846最大防御57最大生命1380最大怒气460最大精神力405命中补正+3闪避补正+10
斩切抗性+27
?
技能:潜行,重斩,拖刀斩,雷影击,滑步居合斩,急速闪避
实力126
傲世?寻欢,女,暗精灵,专精:弓弩,双持,定位:弩手,猎魔人,力量48,坚韧20,体质25,灵巧43,敏捷30,智力25,意志28,武器伤害455-927,最大防御41,最大生命980,最大怒气500,命中补正+14,闪避补正+1,
警觉:职业特殊被动:自带10%几率抓住敌人射来的弓箭,算作格挡伤害。
技能:粘滞箭,爆裂箭,钉足箭,毒箭,侧滚闪避,鹰眼,导引箭(未完成)
侧滚闪避:向任意一个方向一记空翻,瞬间移动5米,并在技能释放后两秒内处于“绝对闪避”状态,说白了就是无敌,此时任何攻击她的技能都会被闪避。
鹰眼:自身命中率提升50%,暴击率提升5%,持续15秒!
导引箭(未完成):射出一支箭矢,使其在5秒内追踪目标的移动轨迹,直至命中目标,或者5秒过后,箭矢顺着最后的方向向前随意飞行。
如果只看武器伤害的话,寻欢美女确实比墨非高那么一点,这还只是最大伤害——玩过游戏的都知道,人物造成的伤害在最大和最小之间浮动,至于到底能出多少,原先完全就是看rp,
但在虚像世界里,则是考虑到施力点,出力角度,命中目标的角度,命中目标的部位,以及释放技能者当时的情绪对自身攻击的加成,或惩罚等种种复杂因素,最终计算出的。像她这种伤害波动幅度很大的,最大伤害高一点,说明不了什么。
更重要的一点是,很多游戏中,狂战士都是在走一个极端:他们的血没有坦克厚,防御更是重甲职业之耻,也就跟轻甲的刺客差不多,想要铁板,你就别玩狂战,因为他们要的是就是一个字“狂”!
这不光是因为他们攻击高,而是狂战士的技能冷却,几乎是所有职业里最短的!你不能忽略技能伤害的加成,到了后期,群体伤害技能在大型战场上的作用更不是简单的面板数据可以衡量的。
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