第二百九十四章 老朋友(1/2)
雷电游戏周刊。
如果老莫记得没错的话,这个游戏周刊是采取责编采录和网站公投的双重纳稿方式,但又极为重视每一篇文章的严谨和纪实性。
本来几年前雷电还只是保持月刊的更新频率,热度不算太高,但自从电脑游戏出来之后,就当机立断地一改为信息量多而精简的周刊。
依靠这一举动和时机的红利,终于稳步成为了全球最受欢迎的一类游戏刊物。
而亚历克斯也正是在那段时期,和雷电游戏周刊达成了稳定的合作关系,以亚里为笔名,发表了大量游戏点评。
于是,在亚里的这篇文章刊登在周刊上之后,便以一种极为可观的速度,在网络上开始疯传。
“好家伙,3a级工作室,这么大的口气?!”不少哪怕没有听过亚里大名的玩家,也不由地被这个亮眼的标题吸引,纷纷点击了进去。
里面,正是亚里撰写的,针对战地和刺客信条两款游戏极为详细的分析。
从游戏性质、内容、操作形式、画质、剧情各方面,都进行了一场堪称教科书式地分析评价,并在结尾给出了明确的判断。
这两款游戏,都是无一例外的3a大作!
一众熟悉亚里风格的游戏迷都讶异了,要知道,亚里向来是以不站边不说死,只给与客观的游戏评价而出名的。
他的游戏点评里,往往很少对游戏进行一个盖棺定论,只是向相应的受众玩家,予以一定的建议。
完全不会有任何的引导性消费的行为,也因此,收获了大量的支持者。
可是如今却以这么绝对的姿态,对这两款游戏给出了极高的评价,甚至给的比那些游戏公司还要确定,自信。
这真的是那个游戏点评家亚里写出来的文章吗。
玩家们仔细地浏览起这篇文章,想要从文字里找出一些值得指摘的地方。
只是没有,无论是哪个方面的评析,亚里都是从一种最为客观的角度切入,讲的很平民化,让不少普通的玩家看一眼也不由只能认同。
以亚里的评判标准来看,刺客信条和战地似乎真的是最为优秀的几款3a大作之一了。
“假的吧,这一看就是拖……”有玩家小声嘀咕道,但也有些不敢确信。
显然也没法给出什么有力的反驳。
“开玩笑,这可是亚里的游戏点评,能有错吗?”有玩家不乐意了,反问道。
“亚里在游戏点评这一方面可是从来没出过错误,就从这整篇点评上看,你能找到什么过度美化的地方吗?啊?”
不少人纷纷点头,更别说这可是刊登在雷电游戏周刊上的文章。
如果真有什么带货性质的文案,那绝对没可能通过的。
嘶——这般一想,如果亚里所说的都没错的话,那风云工作室岂不是在短短几个月内,就连连研发了两款3a大作?!
有人后知后觉地察觉到这个现象,顿时鸡皮疙瘩都起来了。
他们连忙往这篇点评的最后看去,亚里对风云工作室的历数游戏都作出了一个简短的评价,最后毋庸置疑地给出了一个评价。
“风云工作室,就是当之无愧的3a级工作室!”
意识很清楚,如果说3a大作是游戏中的精品的话,那风云工作室,就是整个游戏行业里的佼佼者!
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