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第一百七十二章 玄雍大将(1/2)

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贝南考虑了一下自己关羽的水平,“一刀三十万”的前车之鉴在此,还是愉快地选择了另一个英雄。

峡谷新上线,以一己之力将游戏从5v5变成5v9,自带四个小弟的大将军蒙恬。

蒙恬自加入峡谷大家庭后,上线率和胜率一直不高。原因就是蒙恬克制的英雄,和克制他的英雄一样多。

敌方只要看到你选了蒙恬,反手一个蔡文姬和甄姬,分分钟教你做人。

另外蒙恬走的对抗路,天敌也有不少,凡是能够回血的英雄都克制蒙恬。

如二师兄猪八戒、吕布、狂铁这些英雄,打蒙恬就跟爸爸打儿子一样简单暴力。

因为蒙恬的四个小弟算一个独立单位,猪八戒和狂铁的一技能随便蹦蹦跳跳,立刻能几乎回到满血。

蒙恬碰到这些英雄,秒变充电宝,还是不带插线的那种。

至于吕布,则是因为他的二技能对着蒙恬一吸就是满盾。而蒙恬又不具备真伤,所以他还真打不过吕布。

有这么多天敌在,蒙恬的上线率高得起来才怪。

当然蒙恬也有他克制的英雄,如铠碰到蒙恬就从凯爹退化成铠儿子。

中路如妲己、张良、不知火舞、钟馗等等英雄都被蒙恬克制。

网传貂蝉克制蒙恬,因为貂蝉的被动打满标记有爆炸伤害,所以开大的蒙恬就是一个活靶子。但是经过测试,貂蝉的被动爆炸只能是单一伤害,也就是说打满小弟的被动爆炸,不会对蒙恬和其他小弟造成伤害。所以打蒙恬,貂蝉远远不如她老公好用。

同理,扁鹊的毒在小弟身上叠加被动,也不能让蒙恬掉血。

所以最克制蒙恬的中单只有甄姬,她的弹弹弹能够让蒙恬后悔自己为什么有这么多小弟。

蒙恬的所有玩法都是以二技能“以攻为守”为基础,点二技能举盾进入防御姿态,减少30%来自正面的伤害。

这个技能其实和盾山的举盾有些相似,但是盾山的举盾能够自由调整方向,而蒙恬的只能通过一技能来转变方向。

盾山的举盾能够挡住除了鲁班被动扫射外所有的子弹和大部分飞行物,而蒙恬的只能减少来自正面的伤害。

盾山的举盾很容易被敌方的控制技能打断,而蒙恬的不会,尤其是防御姿态后点普攻,进入蓄力状态时是霸体,免疫控制。

所以两者各有所长,盾山克制的英雄,蒙恬也克制。

蒙恬的被动技能“玄雍防线”攒兵势就是蒙恬能不能打出爆裂输出的关键,满兵势蒙恬几下就能戳死一个脆皮,没兵势的蒙恬比之超级兵还不如。

而攒兵势的方法有三。

一是蒙恬点二技能“以守为攻”进入防御姿态时,受到伤害可以化为兵势。

二是蒙恬的每个技能命中都能增加兵势。

三是蒙恬的大招“胜利之师”召唤四个小弟,这四个小弟从四个方向向蒙恬汇集,路径上命中敌方单位可以攒兵势,如果四条路径全部命中,瞬间变成满兵势。

这就是为什么蒙恬以半肉装为主,因为全肉装不利于防御姿态攒兵势。

蒙恬的一技能“方阵突刺”,朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势。记住是在冲锋末端才会击飞,如果敌方站在你冲锋路径的半道上,是不能击飞的。

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