第一百四十四章 世界是假的2(1/2)
我们接着之前的世界是假的这个论点说。
孟孤的这种明悟就好像从前突然不由自主的想起分子和原子是不断运动的一样。
分子和原子的运动需要遵循规则,也就是以什么速度撞击另一个原子或者分子,那么根据反弹规则,一定会得出一加一等于二一样的结果。
也就是比如一个单一物体,名1,以直线速度,十冲击力的冲击向单一物体2,如果没有规则,只有移动规则也就是让物体运动起来的这一种规则。
那么当物体一撞击到物体二,在没有接触规则的情况下,两个物体会不会互相接触到?
不会,因为没有接触这种概念的规则,可是物体一又在向着物体二移动着……突然想到又涉及到了很多规则,就不细说那么多了,就按照当前世界来说吧!
假设单一物体一正在撞向单一物体二,物体一冲击和速度等等一切的综合表现叫10单位。
那么冲击到物体二必定会把力力量传导到物体二上面,导致物体一的力量减少,也就是物体二会被物体一传递来的力带着移动。
假设碰撞一次传导一半。
这时候物体一就会根据反弹规则反向移动,力量为5。
分子原子互相的碰撞也需要遵循这种规则,当然了,碰撞力和反弹力是多少,这个就看世界而定了,不过毫无疑问的是固定数值,只不过人不知道而已。
所以分子和原子等都是在不断的碰撞和反弹中运动的,这种运动是注定的。
比如只有两个原子在一个圈里中心运动。
它们的初始运动速度是一万,互相碰撞后,又以直线互相反弹,碰到圈壁又直线回来,假如每次力量会削减一半,也就是第一次撞击,就是一万减五千,第二次撞击就是五千减去两千五,第三次如何如何,都是可以计算出来的。
数值无限小,但永远不会归零。当然了,和这个没什么关系。
主要要说的就是这种可以被计算的过程。
而当前世界的原子和分子的运动只不过由两个原子变成了无限多而已,但其实每个原子或者分子的周围只有固定数量的原子或者分子,这就保证了在固定的空间之中,需要运算的碰撞和未来的碰撞运算是有上限的,并不是无限。
也就是说在固定的空间之中需要分配的运算力并不是无上限的,也是有限的。
这就好像把一个人丢到丧尸海里,说起来漂亮,是一个人面对无穷无尽的丧尸,其实能攻击到这个人,对这个人造成威胁的丧尸只有人周围这一圈的丧尸而已,外面的丧尸根本攻击不到这个人,自然就对这个人没有威胁。
所以如果这个人不知疲倦的话,并且身手超强,这种强不是无上限的,只要刚好够打死他周围的这一圈丧尸并且保证自己不受伤,那么这个人即使面对整个尸海,需要他动手的也只有刚好围在他身边一圈的丧尸,只不过这一圈丧尸会
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不断刷新,直至所有的丧尸死绝。
所以哪怕有一个尸海的丧尸,这人需要对付的也只有七八个丧尸,只不过需要打死很多遍而已。
分子和原子也是一样,看似无限多,但是单一的原子和分子所能碰撞的,也只有身边这几个,也就是这一片空间的运算力只需要刚好够这推演这几个分子的运动碰撞轨迹就可以了。
不用说世界了,只要知道数值人力都可以做到。
那么把这种固定区域的运算力推算到全世界,这就是当前世界使用的百分百运算力。
好吧,感觉说着说着就跑题了,这次孟孤突然想起世界是被创造的和那时候脑袋里突然想起分子和原子这事是一样的,都是命运的安排。
为什么孟孤会这样觉得?
因为按照一般人的潜意识来说,所有的东西都是无中生有的,从什么都没有一点一点的建立起来的,那么世界也应当是如此。
那么世界的出现分为了两种方式,一种是自然,一种是人为,这种人为不是人类而为,而是某种存在刻意以某种手段催生的这种结果。
人不会做无意义的事情,都是有目标的,或者说是有缘由的。
那么人在创造什么的时候一定会以自己了解的,或者认知中存在的知识和概念,又或者借鉴自身的设定和行为来创造。
比如现实中普普通通的世界,普普通通的人,那么人要创造……
比如拍视频,你无法用自己不知道或者不理解不存在的概念和事物来拍摄。
以此,无论是游戏还是视频,又或者其他的什么等等,都可以从中找到现实世界的某些共同之处。
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