第八十四章 被锁死的未来!(1/2)
所以说,为什么那个老板第一步会迈出30厘米,第二步会迈出31厘米?
没错!过去发生的事情结果不会变,也就是导致30厘米发生的事情和31厘米发生的事情不会变!
也就是说导致三十厘米发生的只能是三十厘米,导致三十一厘米发生的也只能是三十一厘米。
如果把三十发生的先决条件叫做阿尔法,三十一厘米的先决条件叫做贝塔。
把老板的迈步比作一个进程,也就是命运轨迹,如果8点三十分老板迈出第一步,那么这时候这个进程中添加的就是阿尔法,然后八点三十分零二秒老板迈出了第二步,那么进程中添加的就是贝塔!
而老板手扒在桌子角第三条花纹上,这个先决条件叫做伽马,也就是老板还没有扒桌子之前,他的身体反应和周围的环境所发生的反应只会得出伽马这个先决条件,自然而然的就导致了手扒第三条花纹的诞生。
那么我们把这种情况覆盖到老板的整个人生,也就是说从老板在娘胎里开始,老板的一切行为和周围环境发生的反应就已经被计算在内了。
比如老板刚出生,老板的反应叫做反应一,而周围的环境包括人叫做环境一,反应一加上环境一,那么得出结果一。
而结果一的老板反应再加上环境反应,得出了结果二,结果二的反应又得出结果三,一直这样延续下去,直至生命的终结。
看起来是不是很眼熟?
这不就是无限不循环小数π吗?
π就是圆周率,3.1415926535等等等等。
这其中诞生的无限数字绝对不会循环,也就是不会出现12121212212121212,又或者123123123123这种,π得出的结果毫无规律可言。
而人生比这更加的严谨!
π他就算再怎么无限不循环,他的数字总有重复的,也就是123456789中的一个数字,也就是说下一个结果永远都是九分之一!
但人生不一样!它是由绝对不同的场景组成,也就是说,你每一分每一秒可能会相似,但绝对不会相同!
也就是我们说的结果
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一结果二结果三结果四……
如果你死亡的时候,结果是一亿五千万这个结果。
那么你的人生就是由一亿五千万个场景组成。
但是这些场景虽然不一样,但是有因果性,也就是说,结果二它不可能凭空发生,它需要结果一作为支撑,才能得出结果二
也就是说每一次人和场景发生反应,都是人加上场景,才能得出下一个人和场景!
这就是我们之前说的阿尔法贝塔。
比如结果一的场景和人加起来叫做阿尔法,那么人和场景又在自动继续反应中,从而得出新的结果,也就是贝塔!也就是从阿尔法中得出贝塔!
那么以此类推,从贝塔中又得出伽马,然后无限延续下去直至生命终结。
这么说你明白吗?人的生命就是由一个个不同的场景组成,这种场景是注定的!
就好像阿尔法贝塔伽马一样,阿尔法只能得出贝塔,不可能略过贝塔直接得出伽马,这就是好像你用球杆撞台球的时候,你一撞,球直接停到了终点?这不符合这个世界的规则!
他规定必须需要一个缘由,或者说过程,才能得到这个结果!而这个过程又被因果规则加持着!因为这个原因才能得出这个结果!
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