76 死地(1/2)
战争从某个角度来说跟游戏差不多,一场我们可以死但是某些人不用死,某些人输了之后大不了换个身份的游戏。
但是我们不行,我们是棋子,最底层的可以被首先舍弃的棋子。下棋的时候首先死掉的一定不是国王和主教,也不是战车和皇后,而是士兵,冲在最前面的士兵。
这哪是抱怨,既然选择这条路就只能走这条路,我们还有别的选择么?士兵在所有的棋盘上都没有后退的玩法,所以死的最快死的最多。但这并不代表这是活该。
你是幸运的,我也是。
但有人不是。
死掉的都不是。
当我被以快速反应支援连的指挥官被派往南海镇的时候我有种……被抛弃的感觉。
或许是我想多了,我当时只能这么安慰自己。我宁愿告诉自己派我去是源于他们对我的信任,或者我要去弥补我在南海镇没有救出那头龙的过错。
两个步兵团,其中一个是吉尔尼斯人的团,另一个是奥特兰克人。吉尔尼斯的指挥官叫阿尔托·南杜斯,我总是感觉这个名有点耳熟但是却想不起在哪听到过。奥特兰克的指挥官叫马杜克·布莱克波尔,这个人我是一点印象都没有,我应该以前没见过他。但是据说他是巴罗夫家的人,哼……这家伙的架子可是不小呢。而总指挥则是奥特兰克的卡夫丹上校。
脱离大部队之后我们并没有立即杀向南海镇,直接扑向南海镇最有可能导致的就是兽人还没走多远就立即回援。于是我们往西南方向进军,据说兽人占据了那边的矿洞,我们可以先去那转一圈。说不定还有意外收获。
等侦察兵回来报告之后却发现矿洞里没有一个兽人的影子,这样也好,至少我们在进攻南海镇的时候就不怕身后再冒出来敌人了。
逛了一圈的我们现在要进攻南海镇了。但是南杜斯却说士兵折腾了几十公里也已经疲乏了需要休息,他要求休息一晚。此时我们距离南海镇不到十公里。原以为卡夫丹上校会跟洛萨一样或者学着多派些探哨,但是他派出的探哨远远不够。
我带着我的人在离他们三百多米外的侧后方潜伏了下来。作为快速反应部队,我手下的这百十号人虽然不说是多么精挑细选,但是我不愿意让我的手下跟那些家伙掺和到一块。至少是万一遇到偷袭我希望我的人能好好的都活下来。
我不参与他们行动的策划,我在军情讨论会上折腾那一出的时候那个卡夫丹上校也在现场。估计是这个原因,那几个大爷也不屑于跟我商量什么。
肖恩蹲在我身边,至少我还有这么个朋友。
看着他们生火做饭,我的队伍里也有人不解,有个人问为啥咱不生火。我当时真不想理他甚至如果他再问我就要呼他两个大嘴巴子。
但我沉默了一会后还是稳了稳心神告诉他咱们这次出来是要搞偷袭的,咱们跟他们离这么远都能看到生的火,如果兽人派出了斥候你觉得它们的眼神会不会突然失明看不到这火光呢?然后我就问他如果被偷袭,你说是那些人首先被袭击还是咱们?
然后那家伙不说话了。
不过这家伙命还行,在第一轮袭击之后竟然还活着,而且活过了第二轮冲锋。
我被叫醒的时候已经是快半夜了,此时的月亮虽然不圆但是已经很不错了,周围的环境都照亮了。前军已经出发,我们紧随其后。
南海镇被烧了两天了可此时的镇里还有余烬未消,在月光下还有黑烟冒出。我们叫快速反应部队,但是卡夫丹却命令我们作为先头部队进镇探查。
这是个鸟人!
我们再次选择了从上次那个悬崖处滑进镇子,镇里弥漫着焦糊味,尿骚·味,屎臭味,还有说不上来的烧焦的了味道。这个镇子其实不算小,我将我的这一百二十人分成了六个小队,六个小队再各自分出两个小组,一组在房顶一组在房下。
其他小队缓缓往镇北边推进,我们要摸到镇子北边进镇子的地方帮助大部队打开冲进镇子的大门。
兽人确实没有放弃这个镇子,镇北的岗哨驻扎了一大批兽人。而这次我发现兽人也学乖了,它们除了岗哨之外,在镇子里也设置了一些暗哨。所以发现这个情况之后我们往前推进的非常慢。
就因为这个事,后来我还被指责说消极作战贻误战机。
但是千算万算总有算不到的时候,我们的一个小队被发现了,暗哨发出了警报。
那一刹那我心里是真的是一紧,我不知道接下来将会面临什么。是飞来的漫天火箭还是忽然杀出的如洪水般的兽人部队。
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