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第一千六百四十一章集结与行军!(2/2)

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维鲁斯以前从来不会拉拢其他人,这从他身为首席执政官,麾下却仅有‘死亡拥有者’这条忠犬就能够看得出来些许。

现在临时抱佛脚的效果自然不好。

面对外敌入侵时,他的声势肯定是无可匹敌,但内部挑战的话另说。

双方领地距离极远,将近几千公里。

同时这种规模的大战,也没办法使用地底通道与双向碑之类野外建筑,因此光赶路就需要不少时间。

所以不需要担心被突袭之类情况出现。

此时,赵昊与米娅回到死亡狮鹫领,开始准备出战。

首先是集结部队。

踏、踏!

一名名死亡骑士汇集而至。

全身重铠,骑着白骨战马的死亡骑士先到,同时也是此次大战的绝对核心。

是的,别看血天使阶位更高,战斗力更强。

但实际上,在作用方面是比不上死亡骑士的。

因为死亡骑士不仅自身能打,更拥有‘统率力’,这才是赵昊与米娅有信心横扫维鲁斯的底气。

死亡骑士数量越多,就越能控制更多低阶亡灵。

例如双方亡灵大军对冲时。

敌人只能让亡灵一涌而上,而他们这边却能让亡灵怎么上。

无论是集中突击,还是分散包围…等战术都能执行。

能指挥与不能指挥,就像是普通人与战士的区别,就算同样是低阶亡灵,发挥的战斗力也会是两回事。

死亡骑士汇集后,死亡吟唱者、血天使、憎恶、高阶亡灵…之类部队也到了。

由于这次战斗的特殊性,双方都没有玩‘战术’,而是集结所有大军与盟友,直接进攻就完事了。

拉拢的盟友、亡灵领主之类,也会从各处赶来在半路汇合。

注意,仅带超凡阶之上部队。

炮灰之类亡灵可以在路上慢慢拉起来。

在迪雅的亡者大地上,随便一名亡灵领主就能拉起百万级别亡灵大军。

决定亡灵大军数量的,永远不是有多少低阶亡灵,而是统率的高阶亡灵有多少。

没有足够的高阶亡灵统率,根本没办法指挥低阶亡灵。

不是所有高阶亡灵都有足够统率力的。

有死亡骑士在的话,优势可不要太多。

大军缓缓离开领地。

并没有留守部队。

现在迪雅之中,除了腐朽之王外,其他人谁敢来搞事?。

挑战期间,如果有谁敢对挑战双方出手,就表示加入了这场挑战。

反之,挑战双方也不允许对中立者出手。

这是规则一部分,不爽不要玩。

一周行军时间!

换成是生灵部队,就算身体素质比现实世界中的普通人强,也顶多走个几百公里就算不错了。

大部队行军与个人冒险速度,那完全是两回事。

亡灵的话,就算按照最慢的行尸来计算,也能行军上千公里以上。

原因是之前介绍过的两大buff。

无限体力与无须补给!

行军的话确实方便无比。

腐朽之王也同样集结大军出战。

打防守战虽说会有战术优势,但气势上却输了。

米娅身为挑战者,自然要主动进攻。

而腐朽之王的身份地位,也不允许他防守,所以双方才会如此默契的集结大军出战。

决战地点,是片位于双方领地中间区域的白骨大地。

没有任何特殊地方。

却反而能让双方放心。

要是特殊地形,反而会让对方担心是不是有什么陷阱之类。

双方大军前进时,不断有部队加入。

就像滚雪球一样。

当他们行军到白骨大地时,已经是一周后了。

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