第一千六百四十一章集结与行军!(2/2)
维鲁斯以前从来不会拉拢其他人,这从他身为首席执政官,麾下却仅有‘死亡拥有者’这条忠犬就能够看得出来些许。
现在临时抱佛脚的效果自然不好。
面对外敌入侵时,他的声势肯定是无可匹敌,但内部挑战的话另说。
双方领地距离极远,将近几千公里。
同时这种规模的大战,也没办法使用地底通道与双向碑之类野外建筑,因此光赶路就需要不少时间。
所以不需要担心被突袭之类情况出现。
此时,赵昊与米娅回到死亡狮鹫领,开始准备出战。
首先是集结部队。
踏、踏!
一名名死亡骑士汇集而至。
全身重铠,骑着白骨战马的死亡骑士先到,同时也是此次大战的绝对核心。
是的,别看血天使阶位更高,战斗力更强。
但实际上,在作用方面是比不上死亡骑士的。
因为死亡骑士不仅自身能打,更拥有‘统率力’,这才是赵昊与米娅有信心横扫维鲁斯的底气。
死亡骑士数量越多,就越能控制更多低阶亡灵。
例如双方亡灵大军对冲时。
敌人只能让亡灵一涌而上,而他们这边却能让亡灵怎么上。
无论是集中突击,还是分散包围…等战术都能执行。
能指挥与不能指挥,就像是普通人与战士的区别,就算同样是低阶亡灵,发挥的战斗力也会是两回事。
死亡骑士汇集后,死亡吟唱者、血天使、憎恶、高阶亡灵…之类部队也到了。
由于这次战斗的特殊性,双方都没有玩‘战术’,而是集结所有大军与盟友,直接进攻就完事了。
拉拢的盟友、亡灵领主之类,也会从各处赶来在半路汇合。
注意,仅带超凡阶之上部队。
炮灰之类亡灵可以在路上慢慢拉起来。
在迪雅的亡者大地上,随便一名亡灵领主就能拉起百万级别亡灵大军。
决定亡灵大军数量的,永远不是有多少低阶亡灵,而是统率的高阶亡灵有多少。
没有足够的高阶亡灵统率,根本没办法指挥低阶亡灵。
不是所有高阶亡灵都有足够统率力的。
有死亡骑士在的话,优势可不要太多。
大军缓缓离开领地。
并没有留守部队。
现在迪雅之中,除了腐朽之王外,其他人谁敢来搞事?。
挑战期间,如果有谁敢对挑战双方出手,就表示加入了这场挑战。
反之,挑战双方也不允许对中立者出手。
这是规则一部分,不爽不要玩。
一周行军时间!
换成是生灵部队,就算身体素质比现实世界中的普通人强,也顶多走个几百公里就算不错了。
大部队行军与个人冒险速度,那完全是两回事。
亡灵的话,就算按照最慢的行尸来计算,也能行军上千公里以上。
原因是之前介绍过的两大buff。
无限体力与无须补给!
行军的话确实方便无比。
腐朽之王也同样集结大军出战。
打防守战虽说会有战术优势,但气势上却输了。
米娅身为挑战者,自然要主动进攻。
而腐朽之王的身份地位,也不允许他防守,所以双方才会如此默契的集结大军出战。
决战地点,是片位于双方领地中间区域的白骨大地。
没有任何特殊地方。
却反而能让双方放心。
要是特殊地形,反而会让对方担心是不是有什么陷阱之类。
双方大军前进时,不断有部队加入。
就像滚雪球一样。
当他们行军到白骨大地时,已经是一周后了。
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