第1886章 U超越大事件(三)(1/2)
第1886章u超越大事件(三)
“第一,在斗界新地球上,没有绝对的团队结构和组织人选,只要将手按在团队认证装置的标识之上,便可以登记为团队成员,团队之间允许人员流动,但每个团队三个自然日之内只可变换一名队员。”
“第二,每个已登记的团队可在七个自然日之内变换一次团队领导者,身份标识会随之改变。”
史蒂夫低头看了一下自己的手背,他发现自己手背的菱形旁边多出了两个小的菱形,他想那应该就是领导者的标识。
“第三,每个已登记的队伍将会获得一个安全区,待在安全区中的领导者和队员不会受到外部敌人攻击,领导者有权允许非其他领导者的他队队员滞留在自己安全区之内,但非团队成员可对团队成员造成伤害。”
“第四,安全区展开后,除安全区之外的所有区域不禁任何相互攻击,但在除游戏轮次之外区域受伤,将不会受到安全区任何援护。”
“先要条件宣读完毕,接下来讲解游戏规则——共有一百支队伍参加本轮斗界新地球游戏,队伍人数四到六人不等,赛制为积点制。”
“胜利方式有两种,一是时间截止之后,总分最高的队伍获胜,二是未到时间,只剩一支队伍,则自动获胜。”
“游戏正式开始后,团队领导者可在参赛界面选择任务类型和参与人数,选择完毕三分钟后不可更改,需自行前往任务地点完成游戏。”
“游戏类型分为勇气、智慧和团结,勇气类型的游戏多为对抗型,智慧类型的游戏多为规则型,团结类游戏则考验综合实力,游戏可参与人数一至六人不等。”
“在游戏中,决斗者会匹配到其他团队的决斗者,如一人参赛,匹配到的其他团队决斗者人数不会少于一人,如六人参赛,匹配到的其他团队决斗者人数不会高于六人。”
但别忘了,队友之间知道各自的点数,那么负点数的队友牺牲之后上了轮盘,完全是污染卡池,要是被自己人抽中了,还害了自己人,那么在选择谁留下来牺牲的时候,就不再是基于能力或身份进行考量,还必须得考虑到他拿着多少点数。
那么一共有十个人参赛就有十个格子,也就是说最后剩这两个人会有百分之八十的几率抽到两点,而代价也只不过是付出一点,就相当于白赚了一点。
“等等。”钢铁侠和蝙蝠侠在不同的空间几乎是同时开口,他们问道:“轮盘抽奖可以抽几次?”
“那么你在杀他的时候能下得了手吗?下不了手的话不会感觉到愧疚吗?”
史蒂夫的面色也变得严肃起来,他说:“恐怕这里的受伤和死亡都是真的,即使最后能回到地球之外的空间站上去,这个过程的痛苦也无可避免。”
这可不是什么三流游戏当中的动画效果,所有仇杀者联盟的成员就好像吞下了一个炸弹一样,从腹部被炸开,皮肤和内脏碎片溅的到处都是。
“那么如果抽到负数决斗点会叠加吗?”
“任务胜利后,所有幸存的决斗者获得一点基础决斗点数,淘汰决斗者所拥有的决斗点进入奖池,并进入轮盘,轮盘可用一点决斗点数抽取,最少获奖金额为零,最多获奖金额为系统随机分配到淘汰者拥有的决斗点数,轮盘格数与总参赛人数相等。”
旺达顿时就有了一种不好的预感,这个所谓的处决淘汰,听起来就不是什么好词。
“等一下。”蝙蝠侠又意识到了不对,他说:“负数决斗点也可以上轮盘吗?”
顿时所有人都看向他,席勒微笑着解释道:“这为每一点积分都增添了血的重量。”
“接下来进行最后提示。”那个声音再次响起,他说:“游戏正式开始之后,每个安全区将拥有一台赌博机,赌博机中将会有痛觉屏蔽卡、复活卡、能力恢复卡等珍贵道具,可用点数参与赌博。”
听到这里,所有人的面色都严肃了起来,这条规则几乎是清清楚楚明明白白的写着,一场游戏剩的人越少,能获得的点数就越多。
这个规则听起来很简单,但实际上蕴含了非常复杂的博弈论观念,也很显然暗含了主办方的险恶用心,因为这个游戏是允许一个团队当中多人进行匹配的。
而有几个生命力顽强的即使被炸成了好几片,也还没有完全死去,在地上蠕动着惨叫,直到彻底咽气。
“会。”
不过这种腐化带给他们的除了强大的肉体之外,最大的削弱就是让他们不太理智,脑子不怎么好用,此时他们没有一个人认真听讲,要么是拿着武器砸台面,要么是疯狂的破坏,甚至是攻击其他人。
这一次终于不再是干巴巴的讲述了,可出现在台面中央的那幅画面更令人感觉到心悸。
“你杀了他,他的分数就会进入奖池,可能会让你的队友抽到,从而害了他,但要不抽,又拿不回队友的积分,放任仇者快。”
假设一个人想秉承着英雄主义观念留下来断后,但他的点数是负十点,那他留下来就意味着幸存的所有人都别想抽奖了,因为谁也负担不起倒扣负十点的代价,可是不抽又无法利益最大化。
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