001 外挂的进度条(1/2)
【幸运吊坠(白)(已绑定,不可交易,不可丢弃,死亡不掉落):幸运+1,佩戴等级:1】
“这是,我今天在街上买的那个吊坠?”
看着自己人物界面的装备栏,那个眼熟的吊坠,丁一有些不可思议的说着。
任谁看到一个现实中的东西,成为了游戏中的装备,都会感觉不可思议。
正当丁一思考这可能是什么原理时,眼前的吊坠又发生了变化。
吊坠上突然出现了一圆一方两个框。
圆框是一个整体,紫底白边。
方框一分为九,白底白边。
没有犹豫的,丁一直接选择了退出游戏。
摘下头盔,丁一一摸自己胸口,确定吊坠还在。
来到洗手间,用冷水洗了洗脸,丁一将吊坠捧到眼前,惊疑不定的看着。
此时,吊坠同样出现了变化。
不过,这次出现在丁一眼前的,只剩下那个白色的方框。
抿了抿嘴,丁一拿着手机钱包钥匙还有医保卡,出门打了个车,前往医院。
三个小时后,丁一回到家,看到体检报告上的‘一切正常’四个字,长舒了一口气。
自己没问题,那有问题的就是这个吊坠了。
再次戴上头盔,进入游戏,丁一决定先升级,再慢慢研究吊坠的的两个方框都有什么用。
格子嘛,大概率是放东西的,但他现在一穷二白的,总不能把自己放里面吧?
姓名:一一一一
性别:男
等级:1(0%)
生命值:100%
体力值:100%
基础属性:力量5,敏捷5,体质5,精神5,智力5
隐藏属性:魅力*,幸运*+1
自由属性点:5
技能:无
装备:新手布衣(物理防御1,不可损坏)、新手布鞋(物理防御1,耐久10/10)、新手布裤(物理防御1,不可损坏)、新手铁剑(物理攻击1,耐久10/10)、幸运吊坠。
背包(0/10):空
钱包:0铜
丁一玩的,是一款名为灵境的虚拟现实游戏,也是全球第一款虚拟现实游戏。
至于这个比较另类的人物昵称,开始是图省事,后来转战多款游戏,认识的朋友多了,大家也叫习惯了,就固定下来。
不过朋友们大多数都会亲切的称呼丁一为‘杠杠’。
一是因为丁一的游戏昵称,就是四个杠。
二是因为,丁一有时候抬起杠来,真的是有理有据,无懈可击。
和传统网游不同的是,灵境内的人物属性和装备属性是分开计算的。
攻击上,人物属性是基数,装备属性是系数,是按照乘法计算的。
但在防御上,则是加法计算,而且身体各部位的防御,都是分别计算的。
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