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008 转职刀盾兵(2/3)(1/2)

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【传授中……传授成功。张三、李四、王五技能‘基础刀术’等级+1。】

技能使用成功后,温良便打开三人的属性面板,发现三人的基础刀术的等级均是(2级,0/200)。

看来传授的技能等级提高,是补全当前等级的技能熟练度,并不是直接让技能的等级+1。

还有个意外收获,那就是张三三人的忠诚度再次提高,已经达到了95点。

距离死忠的100点,也只差5点了。

虽然不知道死忠有什么效果,但单凭数值提高带来的心里满足感,也足以促使温良朝着这个方向努力。

随后,温良又看向了自己的属性面板。

【传授(等级1,2/10000):可以指定提高目标某单项技能等级(提高上限为角色自身技能等级-4),技能冷却时间(3:57:58)。】

不到四个小时的技能冷却时间?

不是按人数来的,也不是按技能等级书来的,还有零有整,这个是怎么算的?

嗯?

温良突然想到了一种可能。

三小时五十八分钟是二百三十八分钟,而之前三名民兵基础刀术升到二级,总数好像就是差这些熟练度?

不过,因为当时没太在意,温良只是大概一看,没办法确定,只能吩咐三人轮流守夜,四个小时后,再次教授三人技能。

至于‘传授’本身的熟练度,温良就忽视了。

一级就10000点经验值要求,这怎么可能靠使用技能来升级,只能是以后用技能点加上去了。

也幸亏这个世界的技能,只要技能等级到了就会有相应的实战经验获得。

如果只是技能自带的那点属性加持的话,技能升级的效果就大打折扣了。

另外,温良通过询问,发现技能传授表现在张三他们眼里是不一样的。

在他们的记忆里,是温良和他们一对一的陪练,帮助他们提高的技能数量度。

这也让温良理解了,为什么他们三个的忠诚度会提高。

换成他自己的话,如果有个人一对一指导技能,他也会对这个人好感大增。

更何况温良和张三他们本是从属关系。

一级的城主府,只能建造‘农舍’、‘伐木场’、‘采石场’、‘磨坊’、‘兵营’、‘栅栏’、‘船坞’七种建筑。

二级的城主府,增加了‘市场’、‘瞭望塔’、‘铁匠铺’、‘兽栏’、‘医馆’、‘私塾’、‘皮匠小屋’、‘裁缝小屋’一共8个新的可建建筑。

此外,原本等级上限也只有1级的‘兵营’、‘栅栏’、‘船坞’、‘磨坊’,随着城主府的升级,等级上限也提高到了二级。

温良立刻消耗之前储备的三品灵木,将兵营先升级到了二级。

【系统:因使用高级木材,兵营特性得到加强。】

【兵营(2级):可招募/转职民兵、刀盾兵、长矛兵、弓箭兵。】

【特性:蕴灵(招募或转职时,有概率使部下获得额外黄级特性。)】

【刀盾兵:招募(食物*100,铁矿*1,木材*2)、转职(食物*70,木材*2,转职要求:民兵等级5)】

【属性:武力15,统帅5,智力7,政治3】

【技能:基础盾术】

温良看了一下升级之后的兵营,增加了三个九阶职业(民兵不入阶),特性也从‘有较低概率’提升为‘有概率’。

三个兵种,招募或者升级的费用是相同的,基础属性也相同。

不同的是自带的技能,刀盾兵自带‘基础防御’,长矛兵自带‘基础矛术’,弓箭手自带‘基础弓术’。

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