学院趣事(三十八)(1/2)
独立悬浮舱关闭,意识嵌入,催眠气体释放。演讲妹子毫无准备地进入了电影世界,进行恐怖电影的第一次观看体验。
几年没有接触嵌入式电影,演讲妹子都不免感慨科技进步神速,自己对嵌入式电影的看法已经落后。
完整模拟的感官体验与神经反应,令她分不清自己究竟是在现实还是虚幻。
最离奇的是,演讲妹子在电影世界的任何自主行动,都是电影内容的一部分。无论演讲妹子如何考虑或行动,她都将完整践行电影内容的演绎轨迹。这简直就像是模糊的宿命,一切在电影世界中都已注定,比传说中的因果类神启还可怕。
幸而这只是模拟的虚幻世界,不能投射进现实。演讲妹子至少清楚这一点,对电影世界的血腥开场,有所适应。
血腥的电影背景开场与制作人员介绍结束后,演讲妹子正式踏入电影世界,亲身体验恐怖电影的刺激与可怕。
这部恐怖电影,其实讲述了一个老套的召灵故事:一群猎奇的普通姑娘,通过邪魔仪式,召唤了一个可怕的存在——空壳人((顾名思义,身体中空,缺少内脏。他们是“高贵”的行刑者,喜欢帮人摘除内脏。在他们眼里,那是一种净化污臭的神圣仪式)。而根据邪魔仪式的等价交换,这些普通姑娘,都将被空壳人送入邪魔地狱。姑娘们不知道此条等价交换的存在,她们也不想死,故而开始了挣扎与反抗。电影故事,就此开始。
演讲妹子的第一人称体验视角,即是这群逃避地狱的普通姑娘。或者说,她自己,就是这群普通姑娘。她要想尽一切办法,在电影时长结束之前,成功逃避空壳人的追捕。(注:嵌入式恐怖电影与常规类电影大不同的是:其更强调观看者的互动性。此类电影,只会给出一个详细的电影背景介绍。具体的故事内容,需要观看者自己去扮演与推动。但电影结局往往都注定。所以,每一个观看者,实际上,都在往那条隐性的演绎轨迹行进。他们/她们终将面临那个注定的电影结局,最终体验通常一致。)
当电影故事进行至七分钟之时,演讲妹子毫无准备地死掉一次,人称视角自动转入第二个故事角色。她开始真正地恐惧空壳人的追捕。因为完整的感官体验与神经反应,给她带来了最真实的死亡体验。
她从未设想过,普通人类的死亡,会是如此漫长与痛苦。生命的剧烈挣扎与反抗,给人以震撼与赞叹。然而,这是恐怖电影。导演就喜欢角色挣扎后的步步绝望与悔恨,无奈死掉。演讲妹子的第一个体验角色,便死在空壳人制造的“血浴”之内。(注:血浴,一种常见的邪魔祭祀仪式。献祭者,会被自己放出的鲜血,一点点地溺死于祭桶之内。)
演讲妹子首次体验“溺亡”的感受。那可真不好受。整个肺部都被憋炸。肺叶组织如豆腐块般喷出,支气管断裂,血泡无限逆涌,严重难受且痛苦。这以致于,当人称视角跳转到第二个角色时,演讲妹子仍在大口吸气,还未从刚刚的死亡体验中脱离。
她终于开始明白:死亡,当真是一种可怕的情形。无论用多少美好词汇来修饰,都不能阻挡生命对它的本能恐惧。那些文字所记载的浪漫殉葬,到头来,不过是未死者对死亡的不实际空想。唯有真正面临濒死时刻,死亡才会向所有人展示它的恐怖与可怕。那时,懊恨已太晚。
演讲妹子,就在刚刚的死亡体验中,产生过懊恨。她不该轻视生命。可那时,早已是“血浴”阶段,懊恨真的太晚。死亡的痛苦与绝望,过于真实。演讲妹子,头一回意识到,什么叫“生命可贵”。而那些轻视生命、赞美死亡的自傲文人们,真该把他们/她们拖入祭桶,让他们/她们亲身感受死亡的恐怖。他们/她们那不切实际的美好空想,只会误导人们赴死。死亡,没有美好可言。活着,才美好。
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