第一百二十九章 第一批农夫(1/2)
,末日建城游戏
【5、连续3天,领地居民人数超过300人】
【6、连续3天,领地交易量达10000铜币。】
“还差自建建筑和领地出入人口数量么……”
5个自建建筑并不难,现在已经有投入使用的“大通铺”和“澡堂”,只要等饭馆什么的建好就行了。
而连续5天的出入人口数量超过600,也只是时间问题而已。
毕竟从开服第11日姜离回到领地后,接下来的12日起,每天的出入人口数量都在600以上。
“12、13、14、15……只要过了明天,村落要求又可以达成一项。”
盖房子的事儿急也没用。
姜离看着如今316047铜5793银-13600金的余额,为即将升级的村落考虑起来。
如今的领地如果要平稳运营,资金10万铜币勉强足够,20万铜币较为稳妥。
也就是说,除非使用银币,最多只能再升级一个系统建筑。
【仓库】、【任务大厅】和【锻造工坊】啊……
【仓库】毫无疑问,有农田产出但也有大量消耗,等小麦收割以后,扩建是必然的事情。
【任务大厅】也早该升级了。如今领地四百多居民,虽不是人人都同时往任务大厅,但也人来人往,常显拥挤。
【锻造工坊】更不用说。
“就算银币铜币间本存在差额,早些升级还是有利于领地发展……”
姜离不再纠结,铜币与银币悉数扣去的同时,领地也再次发生变化——
原本占地300平方米的【仓库】已经扩建为500平方米,近似于一个篮球场的大小。且一半空间多了不少可以放置物品的储物架,可以合理利用上层空间!
姜离把里面的食物和药物分门别类规整好。
除了堆在地上的部分萝卜、番茄及红薯外,剩下的物品经过一段时间的消耗,连现在仓库的六分之一都不到。
果然,囤货玩家最不能忍的就是手里没粮空空荡荡!
姜离对农田的培养和收获又重视了几分:
“也许可以再研究一下怎么给良田升级。
或者每天定个时间,多出门刷怪,提升等级的同时,也给仓库多补充补充肉类。能刷到武器也说不定。”
【任务大厅】也变得更为漂亮。
作为领地的地标性建筑,任务大厅从一开始规规矩矩的带徽小平房,变成如今带花的二层大厅,面积扩了一倍不止。
且里面灯火通明,划分也更为有序。
任务大厅左右皆设有楼梯,一楼进门左侧为食物、药品、水等日常所需的买卖。
右侧为草种、木柴、夏衣、铺路、战斗材料等开荒任务、生活任务及战斗所得提交的地方。
正对面直接映入眼帘的是“绿洲红薯”等领地计划和先前罗列的领地守则,重中之重,一目了然。
二楼则是领地居民可自行发布任务和领地发布“职业招聘”的地方。比如先前的锻造工坊招人,饭馆建设招工……以后这样的事情只多不少。
一楼和二楼皆设有“留言板”,居民有任何问题都可以及时反映。
而二楼的工作如有刷新,也会在屋外悬挂的“告示牌”上予以提醒。
“算得上是功能齐全了。”
【锻造工坊】更是如此。
扩建、翻新,可用设备和工具更为高级,甚至可以进行中级锻造。只是如今领地没有中级锻造师,只能暂时搁置。
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