第二百三十一章 生活技能(2/2)
汉子哥能制造炸弹的本事就是其中之一,你不可能在战斗中制作炸弹,但是汉子哥身上要是有炸弹的话,那他的战斗力绝对是普通人无法比拟的。
关于这一点,游戏进行到了中期,尤其是装备制造开放之后,玩家们才发现生活技能的重要性,现在大多数玩家所掌握的生活技能都是采集类的,制造类的前期投入大,收入慢,并且前期制造的物品并不能很快速的提升玩家们的实力,这也让很多玩家开始放弃制造类的生活技能。
然而到了中期,最明显的分界线就是物品交易所开放,采集类的生活技能所获得的物品完全可以在交易市场取得,这时候采集类的弊病就体现了出来。
他们没有什么加持。
可这个时候他们转学制造类生活技能,却有种临时抱佛脚的感觉,这种学习是循序渐进的,你连一件衣服都缝不好,又怎么能制作一件精美的长袍呢?
也有狠下心来转学的,可效果却并不明显,有那么一些人靠着天赋慢慢的追了上来,但是投入,却远远比那些一开始就学习制造类生活技能的玩家,大得多得多。
玩家们在学习生活技能的时候也不能乱学,根据玩家们的属性,生活技能是有专精的,还是拿汉子哥举例子,让他制造炸弹,他能变出花来,但是你让他当裁缝去绣花。
估计这比杀了他还难受。
所以木云打算等这个时期过渡之后,抽个空将重赋温馨的玩家们分类一下,找一些平时因为工作或者学习不怎么参加活动,却有一技之长的玩家,让他们去学习生活技能。
多方面发展,才能让公会更好的发展。
这个想法木云还没有落实,但是他已经在策划了,此间事了找个时间他就要去做这件事。
回到眼前的秘境中,实际上这个秘境在木云的眼里已经近乎于没有秘密,攻略翻来覆去的看,他早已经将整个秘境的地形牢记心底,包括前人的一些注意事项,他也很清楚。
可是他并没有囫囵吞枣的去闯,也没有走马观花的大致去观察,而是仔仔细细的,一个角落都没有落下的扫荡了过去。
前人的经验只是经验,而前人的经验并没有通关,这从另外一个角度来说,就证明这些经验是错误的,所以木云不想放过任何一个细节,结合他的想法,去一一验证。
这条黑暗的甬道并不长,一路上木云仔细的摸索着,但是这里的摸索和前世的经验并不冲突,没有什么机关。
只不过不知道是不是木云的错觉,这个空间,他感觉到的是一种活力,一种在运动中的状态。
前人的经验里可没写这个。
木云将这一点暂时的记在心上,来到了甬道尽头的一扇门,前人的经验说过,突破这扇门时,会受到强烈的挤压,这种挤压如果扛不住,也是会回到复活点的。
描述就这么多,如何闯过去,大家都没有摸索出来,仿佛这是一个概率性的问题。
木云苦笑了一声,概率这种东西,对他而言,真算是最危险的一次挑战了。
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