第一百八十六章 一些回忆(2/2)
但是为什么木云说这个分析没什么用,主要就在于玩家们的力量是巨大的,有些偷懒的人打不过,会摇人,我能打过,但是费劲,会摇人。
游戏不是打打杀杀,游戏是人情世故!
两个一百级的玩家就足以横扫二三十级的地区了,所以后期也有专门带新人赚钱的,而且这种改变并不针对副本,副本里面的怪物属性都是固定的,木云也测试过,所以这种微调存在的意义在哪,木云始终没有搞清楚。
按理来说这款游戏居然会计算这种细小的差别,那么这款游戏应该是很精细的一款游戏,可这种精细却没有体现在副本里。
副本里的怪物属性都是固定的,不会受到这种微调的影响,木云测试过,除此之外,最关键的是副本里怪物的属性,给木云一种极为随意的感觉。
副本里怪物的属性都离谱的吓人,如果说外面的怪物属性维持在一个和同等级玩家相等略低的水平,那么副本里怪物的属性,木云只能用四个字来形容。
“无法计算!”
副本里怪物的属性突出了一个随意,木云记得清楚,他经常会遇到副本里第一个boss血量上亿,第二个boss血量几千的情况。
总之,不好判断。
而第二家园里的副本,在五年后早已过万,就算木云是一个奶妈,可独行侠的身份还是让他打不全,这也让木云无比的怀念一个职业。
侦测大师。
这种职业是和他们奶妈同样以精神为主的一个职业,但是这个职业成型却在很后期,导致了很多有能力成为侦测大师的玩家最终成为了一个不上不下的奶妈。
侦测大师是游戏后期大公会必备的一个职业,他们拥有不俗的输出能力,关键时刻也能客串一下奶妈,而侦测大叔最无法被替代的能力,则是侦测。
这个职业初学就可以侦测出怪物的基本属性,掌握大成之后甚至可以侦测出怪物的攻击方式,攻击频率,攻击属性,防御属性,以及弱点!
所以虽然副本里怪物的属性很随意,可要是有了侦测大师的存在,却可以节省无数的尝试机会,加快副本的通关速度。
不过他认识的人里,好像就没有这么一个职业的存在,他也不能强迫谁去学这个职业,连职业技能书都没有,怎么学习。
只能时刻留意了。
想这么多,只是木云的一次回忆,但紧接着,他就热血沸腾了起来。
boss战啊!
他的最爱啊!
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