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152:心知肚明的蹲伏!(1/2)

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“双方阵容在后期强度上相差无几,”娃娃还在解说台上滔滔不绝,“vg靠着吸血鬼和寒冰的双能打出稳定输出,而edg的蚂蚱和ez虽然拖到后面伤害不够用,但强在有男枪可以补充团战厚度!”

米勒点头附和,“edg前中期应该是围绕下路做文章了,中上两条线都不太好抓……”

对厂长来说,男枪本身就没有控制技能。

中路小学弟的蚂蚱在升到6级之前,必定不具备什么协同合作的能力。

上路e的艾克也是一样,他想靠w时光交错去控住纳尔着实难度太大。

他只能去下路,找ei的布隆做联动。

顾行自然也知道edg阵容的优劣势,显示器屏幕还停留在加载界面时,他就在语音里跟队友沟通。

“对面开局大概率要进咱们下野区,没必要硬碰硬……”

6级前edg的战术重心必定在地图下半方。

而鉴于ip选择了寒冰这个能在前期施放鹰灵探测敌方打野动向的英雄,edg为了不吃亏,1级很有可能进vg下野区来置换资源。

倘若真让edg得逞。

双方打野首轮开野路线与动向就要被锁定,届时顾行与厂长明牌开打,具晟彬的艾希能提供的帮助很有限。

顾行自然不肯轻易放手!

他说出自己的计划,就收到队友的一致赞同。

“没问题,”侯爷一口答应下来,“小顾你话事我放心!”

经过锻炼,顾行的指挥效果越来越好。

从决赛首局来看,他行事目标明确非常有条理,兵线的整体布局相当扎实。

ey现在对顾行极其信任。

原本的队伍指挥段德良同样倍感轻松。

他巴不得有人能帮自己分担指挥重任,小段自己也能省点心。

召唤师峡谷的降临在看台上又激起了一阵欢呼!

“第二局比赛正式开始!”

在连绵不绝的信号标记声中,米勒朗声说道,“edg抱团离开高地,直奔vg下半区!”

“单论一级团的强度,他们要比vg高上不少!”

有初期团战的顶级辅助布隆存在,edg有恃无恐。

更别提其他四人里有三名远程英雄,很容易打出布隆的被动震荡猛击晕眩效果。

反观vg有中单吸血鬼这个拖后腿的中单,一级团打起来只能嘬一口q鲜血转换,其他时间就是个肉一点的远程兵!

“edg众将长驱直入,vg向后撤退,”娃娃眉头紧蹙,“看样子他们又不想放掉下野区……”

小段临走前在己方红bff营地里放置了一颗饰品眼。

然后和其他队友蹲在石甲虫营地里。

由于野区构造问题,红区被入侵反野,敌人大概率会选择先刷红bff,而不是石甲虫。

因为石甲虫营地与边路没有墙体阻隔,被入侵的一方大可以凭借身后的兵线与防御塔,与敌人周旋。

厂长原本的目标正是红bff。

见vg选手纷纷撤出视线范围,还以为自己计划成功。

但他很快就意识到,事情没他想的那么简单!

“小段的巨魔一级点了冰柱,隔墙施放分隔开edg阵型!”

冰柱正好放在红bff营地旁的草丛里,堵死了本就狭窄的路口!

具晟彬操作寒冰隔墙射出w万箭齐发,带着冰寒特效的箭矢射在edg三人身上。

而后抬手就是一箭普攻!

艾希足足600码的射程被他运用到极限!

deft想要还手,结果具晟彬立马回身拉开位置。

被缓速的ez抬手一发普攻愣是没点出去!

伊泽瑞尔的普攻距离本就比艾希短了50码,加上移速差距,令deft卡了一发平!

田野的布隆隔墙做眼,敲出q寒冬之咬。

技能成功命中,可惜没有后续。

edg面对与自己一墙之隔的对手毫无办法!

男枪号称长手,可是也不过425码,在墙体的阻隔下根本不到人!

厂长又不敢用e快速拔枪直接跨过墙壁。

他是能过去,但队友可不成。

自己过去就要被群殴!

“virte点了個q滚动酒桶隔墙丢进去,而后也不引爆!”

巨魔的柱子立在那里,edg队员被施加了持续缓速效果,短时间内无法离开。

顾行等滚动酒桶的威力积蓄到一定程度方才炸开,制造出不菲的范围伤害。

vg队员就缩在石甲虫营地里,edg纵使一级团正面对拼能力很强,然而有力使不出来,还被磨损了不少生命值!

“edg被vg运用墙体玩弄于股掌之中!”娃娃兴奋的叫喊声通过音响传递到场馆的每一寸角落,“他们现在血量不多,必须得撤退了!”

厂长咬牙切齿。

却又不得不屈服于现实。

血量亏损的太多,他们继续拖下去,反野的成功率会越来越低。

lerlve只能原地在红bff营地里插下一颗视野,而后下达撤退的命令。

同时心中庆幸,幸好他选择在1分20秒的时间点进来反野。

要是拖到野怪出生再跑过来入侵,自己又要面对进退两难的局面!

vg这套阵容的一级团看似作战不太强。

但风筝能力强的离谱,各种减速技能搭配远程消耗技能,恶心人堪称一绝!

“vg今天是有备而来,”米勒声音激昂有力,“他们在一级团的野区布置上比半决赛要进步太多!”

上一个b5,vg算是吃了季后赛经验不足的亏,被rg连续套路了两盘。

在决赛前的十天时间里,红米没少给队员们传授一级团技巧。

如今的应对相当完美!

当edg选手通通撤出vg红区时,比赛已经来到一分半。

还有10秒钟,野怪就要刷新。

顾行要是往上走,肯定来不及在野怪出生的第一时间赶到蓝区。

他左思右想,干脆就从红bff开野。

vg双人组则是待在原地等石甲虫出生。

“厂长也来不及再去上半区,双方打野都选择下半区开!”

顾行知道edg在自家红bff营地里做了眼。

他就是要让对方看到自己的开野动向。

在1分37秒再度丢出滚动酒桶,所处位置正好是营地中间。

当红bff和两个儿子蹿出来的那一刻,顾行将其引爆,同时压低三只野怪的血量。

指挥酒桶腆着大肚子朝两只小怪各来了一次普攻,而后便把激g力通通用在对付红bff本尊身上。

顾行只要等下一个q滚动酒桶的冷却转好,再度蓄满伤害就能把两只小怪炸死。

这是计算好了的。

在踏上职业道路之前,顾行的酒桶熟练度非常一般,毕竟英雄本身在国服排位赛就不算特别火热,使用的人并不多。

据他所知电一高分段也就一位叫西瓜的高分主播喜欢玩啤酒人。

到vg之后顾行为了完善英雄池,不停练习才算基本掌握。

刷野这种最基础的细节,他开着自定义前后模拟过很多遍,为的就是以最快速度清理掉野区,提升发育效率。

野怪刷的快与慢,区别只是前期的三五秒钟。

看起来不会耽误什么事。

等装备和等级起来,大家的刷野速度也不会差多少。

但顾行知道,游戏前期最重要的就是争分夺秒!

刷野快的一方做任何事都可以提前落位,有时差的三五秒钟,会决定首轮出击的成功与否,甚至影响比赛的走向!

顾行放任小怪对自己攻击,虽然会多损失一些血量,但提升的刷野效率在他看来更为重要。

反正酒桶被动欢乐时光也能回血,磨损的生命值在他看来完全可以接受。

吃掉红bff升到二级,顾行点出e肉蛋葱鸡。

现在酒桶前两级学w醉酒狂暴的收益不高,主要是冷却时间太长。

一级w技能的冷却竟然高达8秒,这对啤酒人来说性价比太低,不如点肉蛋葱鸡撞野怪还能减技能冷却。

顾行并没有去刷f4,而是越过锋喙鸟营地,继续向上半野区前进。

路上他听到ip的话。

“销顾,现在用我点e去探对面野区吗?”具晟彬普通话一如既往的不标准。

顾行仔细思量片刻,“不用,你点q对线就成,对面打野应该也是下半区开的,短时间内不会来下路……”

具晟彬也不想放弃打出对线压制的大好机会,因此欣然允诺。

初期野区消耗战中,edg双人组被压低了不少血量。

ip认为自己可以轻松压住金赫奎。

寒冰的对线能力比伊泽瑞尔强上太多。

对方带的还是布隆这种对线强度一般的辅助,压根没什么威胁。

“virte这个刷野路线……”米勒望着上帝视角的小地图喃喃说道,“他是吃完红bff就去上半区,再从上往下刷?”

“厂长吃完下半区的蓝bff,也在向上移动,打算一路刷下来!”娃娃察觉到了盲点,“两人本局采取了相同的策略!”

看台上的窸窣声响顷刻间放大数倍。

所有观众亲眼目睹两名打野以同样的路线清理野怪营地!

顾行还刻意把蓝bff与魔沼蛙拉到一起刷,加快自己的刷野速度!

他从上方一路刷到下面,吃掉锋喙鸟再往下移动。

五组野怪全部刷光,时间来到3分15秒。

下路的首波炮车兵线已经被清理干净。

小兵交接位置仍处于edg塔前ei交出全部的圣物之盾层数,加上deft伊泽瑞尔的全力输出,竭力保持兵线平衡。

为此edg双人组还吃到了ip几发普攻。

顾行切屏看到这个兵线位置,顿时心念一动。

edg下路为什么不让兵线进塔?

他觉得对面双人组心里有鬼。

顾行刚才刻意调整刷野路线,原因很简单。

一是争取和对位男枪错开位置,避免被男枪入侵。

啤酒人要是有队友配合的话,控制技能傍身倒是不怕格雷福斯。

但vg这局选取的阵容在初期并不具备迅速回防野区的能力。

顾行必须得做好防御准备。

二是想顺便看看下路有没有机会。

如果己方双人组能迅速把炮车线推进塔,制造一波回推线,逼edg下路出来吃兵,顾行就能尝试抓一波。

可edg偏偏强行卡住兵线,让小兵无法进入防御塔!

顾行再瞅一眼在edg塔前交接的小兵,眉头紧锁。

这个兵线情况,很适合厂长来抓。

他想到了上盘lerlve开局奇妙的抓上路线,打乱了既有的刷野规划,令龙哥措手不及!

实际上顾行现在使用的这套刷野路线,就是从厂长那里学的。

思路很简单,不过一般选手也想不到,效果确实不错。

顾行来下路逛一圈,如果不成功还可以吃马上刷新的第二轮石甲虫,怎么算也不会亏。

他总感觉lerlve这局会故技重施,从下半区起手再刷到下路,尝试来发动偷袭!

“你们下路别漏破绽,我在后面蹲一下……”顾行示意队友别紧张,一切照旧。

反正他都刷到下路了,反蹲又不会亏损什么。

这一路上顾行确定自己没有被edg的视野发现。

对方1分30秒前后布置在vg红区的眼位持续一分钟,如今早已消失!

抱着酒桶的啤酒人来到下路,顺着线上一直向前。

原本顾行想蹲在靠近edg防御塔的线草处。

不过还没等他落位,edg双人组就有了异动。

lerlve在语音里提醒。

“对面打野可能会在的,”他语气波澜不惊,“田野伱记得留技能。”

厂长现在驰骋lpl,靠的就是灵敏的嗅觉与脑力。

和顾行一样,他也察觉出几分不对。

vg双人组方才推炮车线的举动过于明显。

把小兵全推到edg塔下,然后呢?

制造一波回推兵线。

那vg下路做线的原因是什么?

要是什么菜比队伍,厂长也不会去多想。

但对手能一路走到决赛,证明在lpl这一亩三分地,vg也是数一数二的强队。

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