第150章 性格与职业(2/2)
夜行者微微一动,本能地往后缩了缩。
在竞技场,他一般也是热衷于虐菜鸟刷战绩,基本上不会特意去挑战排行榜上的高手。
所以,菜鸟虐多了,他在战斗中就养成了一下不太好的习惯。
一进地图,就躲到了全地图最有优势的位置。
这个位置最具有隐蔽性。
但现在他才意识到,对于一个高手来说,这样一个地图,是不存在死角的。
普通人的视野盲区,却是高手最先注意的地方。
林风翼盯着高墙看了几秒,似乎有点失望地摇了摇头。
盗贼这个职业,算是与传统网游职业中的盗贼一脉相承,职业特色与传统盗贼大同小异。
盗贼,非主流刺客职业,忍者系,专长于潜行和隐身攻击。
应该说,一款网游中的每个职业的职业专长,都会吸引一些对应的玩家。
从心理学来分析,这是性格使然。
有人喜欢酷爽直接的战斗,大开大合的打击感,就会选择骑士,战士,武者之类的职业。
有人喜欢远距离的控场,杀敌于千里之外的快感,就会选择弓箭手,术士,精灵法师之类的职业。
所以,在普通玩家的意识中,选择玩盗贼的,一般都是猥琐的。
有隐身技能的职业,都是猥琐的。
有时候很难说清楚,到底是玩家性格决定了职业选择,还是职业选择影响了玩家性格。
当你能够隐身时,你会选择正面刚还是偷屁股?
而当你偷屁股偷习惯了,你还会不会正面刚?
只有思考这个问题,你才能知道普通玩家和职业选手的差距。
很多普通玩家,玩久了盗贼类的职业,慢慢的,在战斗中,就会出现一些惯性毛病。
比如,一定要自己处于隐身状态,才有安全感,一定要偷袭得手,才敢有下一步攻击。
这些,都是玩家能力提升的障碍。
夜行者有些懊恼。
因为他记得这个魅影师。
他没有必胜的把握,所以他有些本能的畏惧。
然后,他又因为自己的畏惧而感到恼怒。
那个魅影师很放松地站在废墟中央,平静地望着自己的方向,让他感觉到一种无声的嘲讽。
于是他开始悄悄地移动位置,顺着坍塌的墙壁,慢慢地绕向碎风的背后。
他依然改变不了长期以来养成的习惯。
对于第一击,他有一种必须击中的执念。
移动到残垣的边缘快要失去遮挡时,他才用了隐身术。
然后他缓缓地站直了身体,握紧手中的钩子,向碎风的背后靠近。
“摄魂钩!”
在进入攻击范围之后,夜行者终于主动攻击。
按道理,这样距离的背刺,一般人绝无可能躲开的。
但林风翼显然不是一般人。
在手中的钩子刚飞出去时,夜行者感觉脚下踩到了一块木板。
说巧不巧的,那个碎风就站在木板的另一端。
夜行者开始自然以为这是巧合。
但事实上,这个在梦界里,叫做“物理陷阱”。
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