第九百一十四章 新游戏上线(1/2)
首先呢,是张晓东这边先汇报了运维部的工作。
运营部的工作数据都比较繁琐,每周都会有成文的报告,这里张晓东也是简单过了。
在病毒流行期间,用户的在线时间是变长了,但是相对应活跃用户量变少。
这个不难理解,因为很大一部分用户是通过网吧的电脑登录。
去网吧的人少了,活跃用户量自然少了。
运维部接下来的工作重点,主要还是关于两个大数据中心的建设,以及本月要上线的几个小游戏。
小游戏这个后面由研发部细说,先说两个大数据中心的选址城市。
这城市选择呢,也终于确定了。
除了一个必须建在帝都,另外一个最终落户在南京。
这落户的城市,也不是随便选的。
运维部分析了各省的业务响应量后,发现活跃用户最多的地区,还是南方经济发达省份。
南京那边出于长江中下游地区,部署在那边可以辐射南方10多个省份的业务响应需求。
暂时,只能按照一南一北的配置来辐射了。
这既是按照南北的分界线来提供硬件资源响应需求,也是数据异地备灾的需要。
至于以后是否还会增加,这个要看业务的需求了。
反正江飞宇后世的印象里,那些互联网大厂建的大数据中心可不少。
有些是提供硬件资源支撑,有些是做数据存储备份,有些是做科研的运算中心......
上辈子江飞宇有幸参观过华为的鲲鹏实验室,人家就舍得投钱搞科研。
不过,张晓东也委婉地提出了一个客观的问题:这么大的一个数据中心,未来需要的运维人员可不少。
公司很有必要在南京那边成立一个分支机构来管理,这个事情要提上日程了。
这也算是变相地向江飞宇要编制吧!
反正到明年交付后,运维部的编制肯定要扩大。
张晓东说完后,汇报的重点就是研发部的工作内容了。
研发部这段时间的工作成果,有那么几个。
首先是江飞宇去年就提出的浏览器开发,研发部搞了一年左右的时间,终于弄出了一个勉强可以推广的版本。
浏览器的内核,就相当于“发动机”。
现在等于在人家造的“发动机”基础上,加个车轱辘和壳来造自己的“车”。
没办法,这东西技术难度有点高。
而且,啥技术储备也没有。
即使拿到了开源的内核,开发起来难度也非常大。
以研发部那边的技术储备,也实在提出不了什么好的优化方案了。
江飞宇直接指示,近期先小规模安排一波推广上线吧。
既然自己没有优化意见,那就让市场来检验吧!
反正是免费使用的,先让用户体验一下,注意收集用户反馈改进吧。
接下来,就是江飞宇1月初的时候,让研发部开发的一些社交属性的小游戏。
目前已经完成开发的小游戏有四款:狼人杀、答题王者、消消乐、大家来找茬。
都已经完成了多轮内侧,以及一轮小范围公测。
现在,不过是确定最终上线时间而已。
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