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0024 游戏难度太低了吗?(1/2)

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对于采访荀泽没有什么经验,不过有一点他还是知道的,那就是估计要说不少话。

所以他提前叫了外卖,把奶茶都给了员工,剩下的柠檬水,则自己喝还有招待来采访的人。

“柳编辑,你好。”

“荀设计师你好。”

两人都因对方的容貌跟气质,小小地惊艳了一下,但随即都恢复过来。

握手的时候,也是碰了一下就放开,突出一个恰到好处。

“荀设计师,我们可以开始了吗?”柳应诗问。

“可以。你们来这一趟辛苦了,我买了柠檬水,一起喝吧!”

把两杯柠檬水递过去后,荀泽在沙发上坐下,自己率先嘬了一口,提神醒脑。

柳应诗跟摄影小哥道了声谢后,摄像小哥立即架好摄像机,调整好角度后,比了一个“ok”的手势。

“荀设计师,很高兴你今天能够接受我的采访。”柳应诗坐姿端庄,落落大方,连说话的声音,还有起伏等,都似乎是训练过,不仅咬字清晰,还让人听着很是舒服。

“我也很高兴你们能来这一趟,这是对我的肯定。”荀泽笑着说。

“荀设计师要不要先跟大家做一下自我介绍?”

“好。大家好,我是《恐鬼症》跟《茶杯头》的游戏设计师,荀泽,感谢大家一直以来,对我的支持跟喜爱。”

摄像小哥闻言,握着摄像机的手,不由得微微有些用力。

支持是真的,至于喜爱嘛!你自己心里没有一点逼数吗?

“荀设计师,《恐鬼症》跟《茶杯头》,都获得了不错的成绩,能聊一聊,是什么契机,让你成为一名游戏设计师的吗?”

我说我是穿越过来的,你能信吗?

心里吐槽了一句后,荀泽笑着说:“我从小就喜欢玩游戏,成为一名游戏设计师,一直是我的梦想,还好,到目前为止,我没让小时候的自己失望。”

“相信你的梦想,会不止于此。”

柳应诗商业互吹了一句后,接着说道:“大家都知道,荀设计师的第一款游戏《恐鬼症》,就获得百万份销量,刷新了许多纪录。能跟大家说一说,是什么给了你灵感,才设计出这款游戏吗?”

“实不相瞒,当初我在设计《恐鬼症》时,身上只有八百多块钱,而一个月后,我就要交两千块钱的房租,如果没钱,我只能去睡大街。

当时我就想,如果我租的地方,是一个凶宅鬼屋那该有多好,起码租金能够便宜些。正因为这个原因,我才有了灵感,设计出了《恐鬼症》。”

对于现在的荀泽来说,满嘴跑火车没有任何难度,他总不能说《恐鬼症》,是他从另外一个世界给搬运过来的吧!

柳应诗没想到,《恐鬼症》的诞生,竟然是被房租逼出来的,她微笑着说:“那还真是一次美丽的压力,希望你的房东,不会看到我们的这次采访。”

荀泽耸耸肩说:“没关系,我都搬到魔都来了,他还能追杀过来不成?”

“那《茶杯头》呢?又是什么给的灵感?”

“我《恐鬼症》赚钱后,没有了房租的压力,就犒劳了一下自己,一边喝咖啡,一边看了一部老动画,突然间灵机一动,想着能不能把这诸多元素结合起来,没想到效果意外的好。”

“我也没有想到,这两款大受玩家欢迎的游戏,诞生的契机,竟是这么的朴实无华。”

“艺术源于生活,却高于生活嘛!”荀泽随口说了一句。

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