第103章 伤害加深,最后阶段(1/2)
【警告:主城内的幽能塔*20因为频繁启动,能量无法及时补充进入充能状态,再次启动需求至少20%充能,所需时间为10分钟,倒计时开始…】
“第二阶段,伊波利托。”
高居天空的路非巍然不动,随着命令的下达,环绕在高大城墙上的黑雾逸散开来,露出按照相同距离堆叠,如小山般高耸的滚石、圆木。
呜——!
沉重肃杀的呜咽号角随之鸣响,应声而现的骷髅禁卫、法师们占据滚石、圆木的每一个间隔之地,然后整齐划一的行动起来——由四阶的骷髅禁卫搬起一个个圆木、滚石,再由身边的骷髅法师弯下腰…捡起那些放在城墙下方袋子内的血晶,一把捏爆!
噗嗤、噗嗤、噗嗤…!
只有四阶生物体内才会产生的血晶,一经爆开就在数米范围内产生明显波动,再加上有成千上万的同伴一起做这件事。
于是霎时间整个主城上方血色滔天,浓重的血色雾气有如浪花波澜起伏。
有了充沛的血能笼罩,骷髅法师们齐齐挥动骨瘦嶙峋的双手,召出一团团巨大的幽绿法球。
它们并没有丢出去攻击敌人,而是如路灯那样将在城墙上点出一圈幽光——唰唰、唰唰!
借着这些幽光,骷髅禁卫们对这有幽绿法球丢出堆积在身旁的圆木、滚石。
穿过幽绿法球的圆木、滚石“轰”的燃烧起来,从高至下,借着高耸地势散入四面八方,如有千军万马奔腾而过,碾在了尚在与骷髅兵纠缠,正在前赴后继的兽群之上。
不仅如此,那些先前还在因“一键收取功能”而不断消失的野兽尸体也开始在前方堆积,并且迅速垒高构成一堵堵厚重、凄厉的尸墙!
从天而降的圆木、滚石重重砸在尸墙上方高高弹起,带着血花漫天与幽光闪动砸入更远的兽群之中,引起范围打击的同时,又成为最佳的绊脚石阻碍兽群冲锋。
尽管这些石头、木材,在兽群的尖牙、利爪、魔法、天赋之下不堪一击,可那些沾染在上面如“雨点”一样扩散开来的腐蚀火焰却越烧越旺。
“80%…60%…30%…第三阶段。”
静静看着有“破甲”功效的幽绿火焰不断侵蚀兽群整体的路非,在它们身上的防御力进入负数,有了“伤害加深”的效果之时再次下达命令。
下个瞬间,数以万计的骷髅弓箭手出现在圆木、滚石被丢出去后空出来的宽阔廊道上,在攻击命令的驱使下半斜身体,后仰脑袋,拉起骨弓——会挽雕弓如满月,正前方,射天灾!
唰唰唰唰…!
附加亡灵特有冷火焰矢的骨箭布满天穹,以抛射的方式为兽群降下“牛毛细雨”。
大多数原本只能产生”-1”强制伤害的骨箭,在兽群为负的防御下打出“造成当前攻击伤害翻倍,并额外产生翻倍伤害*防御负数的”的真实伤害。
-20、30、50等不同种类,比之前要多出数十倍的远程伤害,完成从量变到质变的变化,对兽群带来的极大范围的杀伤,竟是让它们冲锋的势头呈现出一种在“不断倒退”的视觉差异。
“第四…啊!!!”
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