第65章:版本更新(1/2)
“从新版本开始,在天宫受训的见习特警,至多只能选择四个故事模组,短模组、中模组、长模组和超长模组各一个,打通一个模组,才能选择下一个模组,完美通关一个模组,可以额外获得一个在该模组中出现过的NPC职业。”
尹南娜继续介绍“救世主模拟器”的改版方案。
“改版过后,绝大多数见习特警,在整个培训期间,只能拿到四个超凡职业。”
“想要更多职业?只能通过参加特勤任务,抢险救灾,猎杀魔物,用实实在在的业绩来兑换。”
“救世主模拟器”的改版,从下一批新人开始,老人则沿用老版本,按理说不关高飞的事,但是出于对后辈的同情,他还是当面向尹南娜提出质疑。
“尹主任,我对改版没意见,但是有一个问题,如果游戏内容被限制为只能自选四个故事模组,这些内容恐怕支撑不起一年的培训时间,别人花上两个月就把四个模组都打通关,接下来漫长的长草期怎么办?”
“高飞同学,你提出的顾虑,其实我们设计部已经考虑到了。”尹南娜胸有成竹。
“所有已经通关的模组,可以反复游玩,争取获得更高的评价。”
“更重要的是,我们将在新版本中设计更多简化故事剧情、更偏重实战对抗的特训场景,比如‘擂台赛’、‘大逃杀’和‘大乱斗’,还有‘无限迷宫’之类组队探险关卡,每一层都对应特定的战场环境和生态。”
“比如雪地关卡,玩家要着重训练寒冷环境下的生存能力,野怪也多为寒带生物。”
“换句话说,改版之后的‘救世主模拟器’,会从原本的PvC模式,转向更偏重PvP?”高飞问。
尹南娜点头一笑:“高飞同学,你总结得很恰当。”
“小高,你觉得这种改变合理吗?”罗兰问。
高飞沉吟一声,坦率的回答:“就我个人而言,其实更中意PvC的游戏模式,欣赏剧情,不想把游戏玩成人与人之间赤裸裸的残酷斗争,但是我很清楚,‘救世主模拟器’不只是一款游戏,更是实战训练场。”
“现实中,我们面对的都是活生生的敌人,需要与敌对阵营的超凡职业者或者变种人打交道,接受的训练也要做出相应调整。”
“无论我个人喜欢与否,‘救世主模拟器’必须服务于现实需要,只能朝着养蛊的方向进化,故事剧情退居次要地位,团队合作与斗智斗勇才是主菜,从这个角度来讲,我不得不认同尹主任的改版思路,打通四个故事模组以后,真正的训练才刚开始。”
“高飞同学完全说出了我的心声,要不要去我们设计部任职啊?”尹南娜半开玩笑的问。
“这就算了吧。”高飞苦笑着推脱,“我倒是喜欢玩游戏,可惜没有设计游戏的才能。”
“除了刚才提到的两点,我们设计部还打算把过往两年来银闪爆发中的真实灾难,以及天宫特警真实的救灾事迹,改编成特训模组,把这些宝贵的经验提供给新人借鉴。”尹南娜接着说。
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