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修仙就是这样子的
每击杀一人,都会累计获得一分,连续击杀会额外获得分数。
比赛分为上下两场,总共计二十分钟。
上半场也就是前十分钟,当一个队伍中的两名成员,在连续被击杀后,会获得大幅度增益加成,以及降低所受到的伤害,但是被击杀后,队伍分数会折半扣除。
后半场也就是后十分钟,被击杀后不再扣除队伍分数,而且被击杀后,复活的时间会减半。
另外在后半场的时候,积分榜上前三名获得得分最高的队伍,位置都会被实时暴露在地图上。
等比赛时间一到,登录上账号,进入了游戏后,大多数人都各自藏起来了。
这种比赛,可比平时的路人局,根本不一样。
尤其是开始的前十分钟,自身被击杀后,虽然会有增益效果加成,但是同时也会扣除队伍分数的危险,所以很多人都愿意去冒险。
就算是勉勉强强拿到几分,到了后十分钟也有可能会被集火的可能。
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