掌握资源(1/2)
速去做了资源任务,然后用获得的资源挑战更高圈层的一个人,在名单上面的人都是可以挑战的,提供资源足够,对方不容易拒绝挑战。那些受伤修养或者当天没有战斗次数的人都不会出现在上面。
快速移动,感知着周围和敌人,不是360度全方位感应,速还没有到那样的程度,智脑快速构建大致的数学模型,更详细的数学模型,需要更多数据。速的武器是匕首,近战或者意念控制攻击都是非常合适的。
敌人是数字人,这是速得到的一些资料,真实核心就是一颗投影球,非常小的投影球,人形是投影产生的,为了隐藏真实核心位置。他的攻击是空间实物,虚虚实实很难区分。
能进行范围攻击的,才可以逼迫他进行核心空间短距离传送,在他出现在传送位置瞬间,可以准确看到核心位置,此时攻击有可能会打到核心,从而消灭他。其实他为了保护核心,会进行消失传送,这就算是他输掉了。
速选择挑战的人也是随机的,不是有意选择这个数字人的。实际上速也正好克制数字人,只要建模完成,速就可以精确预测核心位置,从而打败数字人。
速前期所有行为都是在收集数字人的数据信息,所以不是拼命攻击,而是试探攻击,也不给数字人抓住自己失误的机会。数字人时空转出实物进攻需要时间,这时间足够速避开。
赢了,但是速发现自己不能升上去,原来是速没有清晰真正的规则,这就是当你亲自去做的时候,你才能真正理解这规则是怎么样的。需要胜利50场,才能升上去。
看起来这事情是急不得的,只能慢慢来。有时候人挣扎了半辈子才赢,怎么就觉的这样不值得,当然和挣扎一辈子都没有赢的人不比。人生从一开始就赢,也许是好,一辈子都赢,可能会感觉最好。
不过,什么算是赢呢?是比周围的都强,过的都好,不和其他地方比。或者这不是答案。是自己过得都舒适,这才是赢,这是标准,是一种浮动的标准,每天过的,真实的快乐,这就是赢。
这好像是无意义的。速时常做一些任务,改善生活质量,这可是有科技文明的时代,很多杂事可以让机械做的。速已经明显感觉到自己生活质量提高了,修炼学习的效率也提高了,花费时间去做任务是值得的。
花了大约四个月时间,速终于来到了下个任务圈层。任务基本都是共同占领某个资源,然后获得一定贡献比例的资源,至于你这资源是卖给别人,还是自己经营,由你自己决定。
“这就是所谓自己掌握资源,招人经营资源,自己不用劳动,脱离经营也赚钱。”速看到以后的道路。
“现在还不算,这点资源,只能你自己精细打算经营,还不到那个程度。”未来粒子比速知道的多。
每年在这个学院呆的时间不长,看个体在自己学院学习进度,四个多月已经是速的极限,而且说实在也是速不够优秀,否则这个学院会直接将速转到他们那里。
回到自己学院的速,也没有气馁,一个人习惯了,只是没有导师教导而已,速还是可以和图书交流的。不过,方便获得资源方式没有了。想要获得资源,就去各种职业工会接任务,去本地临时工作,那里的资源不会多,往往要速付出更多。
不知道别人怎么样,速就是如此安静地渡过了学习阶段。毕业后,速还是有目标,造一个更好的智脑,如果有可能,造很多这样优秀的智脑,然后联网模拟演绎轮回世界。
加入某个势力,成为一方资源的掌控者,速目前的实力有资格如此。或者成为自由职业者,生活质量也是可以保证的。或者自己去打拼出一片完全属于自己的天地。
没有见到自己能力极限的速,不甘心如此,那些一眼看到头的道路,是当自己认识到能力极限后的选择。
最终,速戴上能力限制手环,以普通人能力的界限,进入科技文明世界。目标很明确,利用科技创造出更优秀的智脑。
在个体实力为尊的世界里面生存的速,难以理解普通人世界团体实力为尊的世界。既然个体之间实力相差不多,那团体规模大小就能体现实力大小。
将一个团队当成个体,也就和个体实力为尊世界一样了。但是作为一个普通人,感觉是完全不同的。速能体会到的感觉,是团队内部发生的,无多少差别个体怎么在团队中获得不同资源,就是分工。
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